
Quel marteau pour un Sadida feu/intelligence de niveau 175 pour "Dommages Terre" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une sadida feu de niveau 175 pour intelligence, dommages terre et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et portée :.
Sagesse : -85..-65Force > 47Vitalité > 95Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -60..-46Force > 69Vitalité > 77Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -85..-65Force > 27Vitalité > 70Effets
Intelligence : 80Agilité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -25..-20Force > 54Vitalité > 76Effets
Intelligence : 80
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -30..-24Vitalité > 57Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 9..15(dommages Neutre) : 18..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Intelligence > 30Vitalité > 70Effets
Intelligence : 31..60Agilité : 5
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -25..-20Force > 30Vitalité > 74Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
560 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau EffetsIntelligence :
560 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
560 Marteau Armes(dommages Terre) :
560 Marteau (dommages Feu) :
560 Marteau (dommages Eau) :
560 Marteau (dommages Air) :
560 Marteau (dommages Neutre) :
560 Marteau (vol Neutre) :
560 Marteau Portée : :
560 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Feu :
560 Marteau Dommages Eau :
560 Marteau Dommages Air :
560 Marteau Dommages Neutre :
560 Marteau Renvoie dommages :
560 Marteau Dommages Poussée :
560 Marteau Dommages Critiques :
560 Marteau Dommages Pièges :
560 Marteau Puissance Pièges :
560 Marteau RésistancesRésistance Terre :
560 Marteau Résistance Feu :
560 Marteau Résistance Eau :
560 Marteau Résistance Air :
560 Marteau Résistance Neutre :
560 Marteau % Résistance Terre :
560 Marteau % Résistance Feu :
560 Marteau % Résistance Eau :
560 Marteau % Résistance Air :
560 Marteau % Résistance Neutre :
560 Marteau Résistance Critiques :
560 Marteau Résistance Poussée :
560 Marteau Résistance Terre JCJ :
560 Marteau Résistance Feu JCJ :
560 Marteau Résistance Eau JCJ :
560 Marteau Résistance Air JCJ :
560 Marteau Résistance Neutre JCJ :
560 Marteau % Résistance Terre JCJ :
560 Marteau % Résistance Feu JCJ :
560 Marteau % Résistance Eau JCJ :
560 Marteau % Résistance Air JCJ :
560 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
560 Marteau EffetsIntelligence :
117 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
217 Marteau (dommages Eau) :
172 Marteau (dommages Air) :
182 Marteau (dommages Neutre) :
286 Marteau (vol Neutre) :
121 Marteau DommagesDommages Terre :
117 Marteau - Critère 2 Dommages Feu :
118 Marteau Dommages Eau :
118 Marteau Dommages Air :
118 Marteau Dommages Neutre :
120 Marteau Renvoie dommages :
117 Marteau Dommages Poussée :
117 Marteau Dommages Critiques :
118 Marteau Dommages Pièges :
117 Marteau Puissance Pièges :
117 Marteau RésistancesRésistance Terre :
123 Marteau Résistance Feu :
121 Marteau Résistance Eau :
119 Marteau Résistance Air :
119 Marteau Résistance Neutre :
123 Marteau % Résistance Terre :
119 Marteau % Résistance Feu :
120 Marteau % Résistance Eau :
119 Marteau % Résistance Air :
118 Marteau % Résistance Neutre :
121 Marteau Résistance Critiques :
118 Marteau Résistance Poussée :
118 Marteau Résistance Terre JCJ :
117 Marteau Résistance Feu JCJ :
117 Marteau Résistance Eau JCJ :
117 Marteau Résistance Air JCJ :
117 Marteau Résistance Neutre JCJ :
117 Marteau % Résistance Terre JCJ :
117 Marteau % Résistance Feu JCJ :
117 Marteau % Résistance Eau JCJ :
117 Marteau % Résistance Air JCJ :
117 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
117 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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