Quelle hache pour un Sadida Feu/Intelligence de niveau 146 pour "Agilité" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Sadida feu de niveau 146 pour intelligence, agilité et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, agilité et sagesse
sans les armes éthérées.
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Force > 75Intelligence > 150Vitalité > 85Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..80Sagesse : 21..35Dommages : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..25(dommages Neutre) : 6..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-16Intelligence > 20Chance > 20Sagesse > 20Effets
Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
32 Hache - Critère 2 Sagesse :
32 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
36 Hache Armes(dommages Terre) :
38 Hache (dommages Neutre) :
46 Hache DommagesDommages Neutre :
32 Hache Renvoie dommages :
32 Hache Dommages Poussée :
32 Hache Dommages Critiques :
32 Hache Dommages Pièges :
32 Hache Puissance Pièges :
32 Hache RésistancesRésistance Terre :
32 Hache Résistance Neutre :
32 Hache % Résistance Terre :
32 Hache % Résistance Feu :
33 Hache % Résistance Eau :
32 Hache % Résistance Air :
32 Hache % Résistance Neutre :
33 Hache Résistance Critiques :
32 Hache Résistance Poussée :
32 Hache Résistance Terre JCJ :
32 Hache Résistance Feu JCJ :
32 Hache Résistance Eau JCJ :
32 Hache Résistance Air JCJ :
32 Hache Résistance Neutre JCJ :
32 Hache % Résistance Terre JCJ :
32 Hache % Résistance Feu JCJ :
32 Hache % Résistance Eau JCJ :
32 Hache % Résistance Air JCJ :
32 Hache % Rés. Neutre JCJ :
32 Hache EffetsIntelligence :
30 Hache - Critère 1 Sagesse :
30 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
32 Hache Armes(dommages Terre) :
36 Hache (dommages Neutre) :
46 Hache DommagesDommages Neutre :
30 Hache Renvoie dommages :
30 Hache Dommages Poussée :
30 Hache Dommages Critiques :
30 Hache Dommages Pièges :
30 Hache Puissance Pièges :
30 Hache RésistancesRésistance Terre :
30 Hache Résistance Neutre :
30 Hache % Résistance Terre :
30 Hache % Résistance Feu :
30 Hache % Résistance Eau :
30 Hache % Résistance Air :
30 Hache % Résistance Neutre :
31 Hache Résistance Critiques :
30 Hache Résistance Poussée :
30 Hache Résistance Terre JCJ :
30 Hache Résistance Feu JCJ :
30 Hache Résistance Eau JCJ :
30 Hache Résistance Air JCJ :
30 Hache Résistance Neutre JCJ :
30 Hache % Résistance Terre JCJ :
30 Hache % Résistance Feu JCJ :
30 Hache % Résistance Eau JCJ :
30 Hache % Résistance Air JCJ :
30 Hache % Rés. Neutre JCJ :
30 Hache EffetsIntelligence :
25 Hache - Critère 1 Agilité :
25 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
30 Hache Armes(dommages Terre) :
32 Hache (dommages Neutre) :
46 Hache DommagesDommages Neutre :
25 Hache Renvoie dommages :
25 Hache Dommages Poussée :
25 Hache Dommages Critiques :
25 Hache Dommages Pièges :
25 Hache Puissance Pièges :
25 Hache RésistancesRésistance Terre :
25 Hache Résistance Neutre :
26 Hache % Résistance Terre :
25 Hache % Résistance Feu :
25 Hache % Résistance Eau :
25 Hache % Résistance Air :
25 Hache % Résistance Neutre :
26 Hache Résistance Critiques :
25 Hache Résistance Poussée :
25 Hache Résistance Terre JCJ :
25 Hache Résistance Feu JCJ :
25 Hache Résistance Eau JCJ :
25 Hache Résistance Air JCJ :
25 Hache Résistance Neutre JCJ :
25 Hache % Résistance Terre JCJ :
25 Hache % Résistance Feu JCJ :
25 Hache % Résistance Eau JCJ :
25 Hache % Résistance Air JCJ :
25 Hache % Rés. Neutre JCJ :
25 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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