![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 99](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_99.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Sagesse de niveau 99 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 99 pour sagesse, (dommages terre) et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages terre) et % résistance eau jcj.
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 71Effets
Force : 11..25Sagesse : 11..25
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 102Effets
Sagesse : 16..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 11..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 77Effets
Sagesse : 15
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 35Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -25..-21Intelligence > 63Effets
Force : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Bâton Armes(dommages Terre) :
64 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
169 Bâton (dommages Eau) :
101 Bâton (dommages Air) :
111 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
65 Bâton Renvoie dommages :
64 Bâton Dommages Poussée :
65 Bâton Dommages Critiques :
64 Bâton Dommages Pièges :
64 Bâton Puissance Pièges :
64 Bâton RésistancesRésistance Terre :
70 Bâton Résistance Neutre :
70 Bâton % Résistance Terre :
65 Bâton % Résistance Feu :
65 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
64 Bâton Résistance Critiques :
66 Bâton Résistance Poussée :
64 Bâton Résistance Terre JCJ :
64 Bâton Résistance Feu JCJ :
64 Bâton Résistance Eau JCJ :
64 Bâton Résistance Air JCJ :
64 Bâton Résistance Neutre JCJ :
64 Bâton % Résistance Terre JCJ :
64 Bâton % Résistance Feu JCJ :
64 Bâton % Résistance Eau JCJ :
64 Bâton - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
64 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
64 Bâton EffetsSagesse :
73 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bâton Armes(dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Eau) :
109 Bâton (dommages Air) :
108 Bâton (dommages Neutre) :
175 Bâton DommagesDommages Neutre :
74 Bâton Renvoie dommages :
73 Bâton Dommages Poussée :
74 Bâton Dommages Critiques :
73 Bâton Dommages Pièges :
73 Bâton Puissance Pièges :
73 Bâton RésistancesRésistance Terre :
79 Bâton Résistance Neutre :
79 Bâton % Résistance Terre :
74 Bâton % Résistance Feu :
74 Bâton % Résistance Eau :
74 Bâton % Résistance Air :
74 Bâton % Résistance Neutre :
73 Bâton Résistance Critiques :
74 Bâton Résistance Poussée :
73 Bâton Résistance Terre JCJ :
73 Bâton Résistance Feu JCJ :
73 Bâton Résistance Eau JCJ :
73 Bâton Résistance Air JCJ :
73 Bâton Résistance Neutre JCJ :
73 Bâton % Résistance Terre JCJ :
73 Bâton % Résistance Feu JCJ :
73 Bâton % Résistance Eau JCJ :
73 Bâton - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
73 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
73 Bâton EffetsSagesse :
125 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
125 Bâton - Critère 2 (dommages Feu) :
212 Bâton (dommages Eau) :
159 Bâton (dommages Air) :
158 Bâton (dommages Neutre) :
227 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
125 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
125 Bâton Dommages Pièges :
125 Bâton Puissance Pièges :
125 Bâton RésistancesRésistance Terre :
131 Bâton Résistance Feu :
129 Bâton Résistance Eau :
129 Bâton Résistance Air :
129 Bâton Résistance Neutre :
131 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
126 Bâton % Résistance Neutre :
125 Bâton Résistance Critiques :
126 Bâton Résistance Poussée :
125 Bâton Résistance Terre JCJ :
125 Bâton Résistance Feu JCJ :
125 Bâton Résistance Eau JCJ :
125 Bâton Résistance Air JCJ :
125 Bâton Résistance Neutre JCJ :
125 Bâton % Résistance Terre JCJ :
125 Bâton % Résistance Feu JCJ :
125 Bâton % Résistance Air JCJ :
125 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
125 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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