![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 40](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_40.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 40 pour "(dommages Eau)" et "Dommages Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 40 pour Sagesse, (dommages Eau) et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, (dommages Eau) et Dommages Air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 42
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 31Effets
Chance : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 60Sagesse > 30Vitalité > 50Effets
Chance : 6..15Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Eau) : 11..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 41Effets
Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 35Vitalité > 12Effets
Force : 10Vitalité : 6..15
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -10..-9Force > 39Effets
Force : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 13..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 18Effets
Sagesse : 11..15
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
219 Armes Armes(dommages Terre) :
350 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
194 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
380 Armes (dommages Neutre) :
699 Armes DommagesDommages Terre :
195 Armes Dommages Air :
194 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
196 Armes Renvoie dommages :
194 Armes Dommages Poussée :
194 Armes Dommages Critiques :
194 Armes Dommages Pièges :
194 Armes Puissance Pièges :
194 Armes RésistancesRésistance Terre :
200 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
200 Armes % Résistance Terre :
194 Armes % Résistance Feu :
194 Armes % Résistance Eau :
194 Armes % Résistance Air :
194 Armes % Résistance Neutre :
194 Armes Résistance Critiques :
194 Armes Résistance Poussée :
194 Armes Résistance Terre JCJ :
194 Armes Résistance Feu JCJ :
194 Armes Résistance Eau JCJ :
194 Armes Résistance Air JCJ :
194 Armes Résistance Neutre JCJ :
194 Armes % Résistance Terre JCJ :
194 Armes % Résistance Feu JCJ :
194 Armes % Résistance Eau JCJ :
194 Armes % Résistance Air JCJ :
194 Armes % Rés. Neutre JCJ :
194 Armes EffetsSagesse :
242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
263 Armes Armes(dommages Terre) :
372 Armes (dommages Feu) :
461 Armes (dommages Air) :
399 Armes (dommages Neutre) :
652 Armes DommagesDommages Terre :
243 Armes Dommages Air :
242 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
244 Armes Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
242 Armes Dommages Pièges :
242 Armes Puissance Pièges :
242 Armes RésistancesRésistance Terre :
247 Armes Résistance Feu :
244 Armes Résistance Eau :
244 Armes Résistance Air :
244 Armes Résistance Neutre :
247 Armes % Résistance Terre :
242 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
242 Armes Résistance Critiques :
242 Armes Résistance Poussée :
242 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes % Rés. Neutre JCJ :
242 Armes EffetsSagesse :
397 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
417 Armes Armes(dommages Terre) :
521 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
397 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
808 Armes DommagesDommages Terre :
399 Armes Dommages Neutre :
399 Armes Renvoie dommages :
397 Armes Dommages Poussée :
397 Armes Dommages Critiques :
397 Armes Dommages Pièges :
397 Armes Puissance Pièges :
397 Armes RésistancesRésistance Terre :
400 Armes Résistance Feu :
398 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
398 Armes Résistance Neutre :
400 Armes % Résistance Terre :
397 Armes % Résistance Feu :
397 Armes % Résistance Eau :
397 Armes % Résistance Air :
397 Armes % Résistance Neutre :
397 Armes Résistance Critiques :
397 Armes Résistance Poussée :
397 Armes Résistance Terre JCJ :
397 Armes Résistance Feu JCJ :
397 Armes Résistance Eau JCJ :
397 Armes Résistance Air JCJ :
397 Armes Résistance Neutre JCJ :
397 Armes % Résistance Terre JCJ :
397 Armes % Résistance Feu JCJ :
397 Armes % Résistance Eau JCJ :
397 Armes % Résistance Air JCJ :
397 Armes % Rés. Neutre JCJ :
397 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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