Quelle épée pour un Sadida Sagesse de niveau 194 pour "portée :" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un sadida de niveau 194 pour sagesse, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et puissance.
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Fuite : -10Vitalité > 2000Effets
PO : 1Puissance : 46..75Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Tacle : 10
Armes
(dommages Neutre) : 46..75
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
580 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée EffetsPuissance :
188 Épée - Critère 3 Sagesse :
188 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
201 Épée Armes(dommages Terre) :
281 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée DommagesDommages Neutre :
188 Épée Renvoie dommages :
188 Épée Dommages Poussée :
189 Épée Dommages Critiques :
188 Épée Dommages Pièges :
188 Épée Puissance Pièges :
188 Épée RésistancesRésistance Terre :
189 Épée Résistance Neutre :
190 Épée % Résistance Terre :
188 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
191 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
188 Épée Résistance Poussée :
189 Épée Résistance Terre JCJ :
188 Épée Résistance Feu JCJ :
188 Épée Résistance Eau JCJ :
188 Épée Résistance Air JCJ :
188 Épée Résistance Neutre JCJ :
188 Épée % Résistance Terre JCJ :
188 Épée % Résistance Feu JCJ :
188 Épée % Résistance Eau JCJ :
188 Épée % Résistance Air JCJ :
188 Épée % Rés. Neutre JCJ :
188 Épée EffetsSagesse :
580 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
580 Épée Armes(dommages Terre) :
580 Épée (dommages Neutre) :
580 Épée Portée : :
580 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
580 Épée Renvoie dommages :
580 Épée Dommages Poussée :
580 Épée Dommages Critiques :
580 Épée Dommages Pièges :
580 Épée Puissance Pièges :
580 Épée RésistancesRésistance Terre :
580 Épée Résistance Neutre :
580 Épée % Résistance Terre :
580 Épée % Résistance Feu :
580 Épée % Résistance Eau :
580 Épée % Résistance Air :
580 Épée % Résistance Neutre :
580 Épée Résistance Critiques :
580 Épée Résistance Poussée :
580 Épée Résistance Terre JCJ :
580 Épée Résistance Feu JCJ :
580 Épée Résistance Eau JCJ :
580 Épée Résistance Air JCJ :
580 Épée Résistance Neutre JCJ :
580 Épée % Résistance Terre JCJ :
580 Épée % Résistance Feu JCJ :
580 Épée % Résistance Eau JCJ :
580 Épée % Résistance Air JCJ :
580 Épée % Rés. Neutre JCJ :
580 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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