Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 186 pour "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 186 pour sagesse et pa.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et pa
sans les objets avec des malus.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 187
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 142Effets
Chance : 16..75Agilité : 19..90Sagesse : 18..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 130Vitalité > 71Effets
Force : 14..65Agilité : 17..80Vitalité : 14..65Sagesse : 17..80
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
213 Armes (dommages Feu) :
290 Armes (dommages Eau) :
213 Armes (dommages Air) :
223 Armes (dommages Neutre) :
615 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
35 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Critère 2
EffetsSagesse :
415 Armes - Critère 1 PA :
415 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
559 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
569 Armes (dommages Air) :
561 Armes (dommages Neutre) :
811 Armes DommagesDommages Terre :
418 Armes Dommages Neutre :
417 Armes Renvoie dommages :
415 Armes Dommages Poussée :
416 Armes Dommages Critiques :
416 Armes Dommages Pièges :
418 Armes Puissance Pièges :
418 Armes RésistancesRésistance Terre :
424 Armes Résistance Feu :
417 Armes Résistance Eau :
417 Armes Résistance Air :
418 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
421 Armes % Résistance Feu :
427 Armes % Résistance Eau :
422 Armes % Résistance Air :
425 Armes % Résistance Neutre :
420 Armes Résistance Critiques :
416 Armes Résistance Poussée :
415 Armes Résistance Terre JCJ :
415 Armes Résistance Feu JCJ :
415 Armes Résistance Eau JCJ :
415 Armes Résistance Air JCJ :
415 Armes Résistance Neutre JCJ :
415 Armes % Résistance Terre JCJ :
415 Armes % Résistance Feu JCJ :
415 Armes % Résistance Eau JCJ :
415 Armes % Résistance Air JCJ :
415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
415 Armes EffetsSagesse :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
453 Armes Armes(dommages Terre) :
557 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
567 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
807 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
412 Armes Dommages Critiques :
412 Armes Dommages Pièges :
414 Armes Puissance Pièges :
414 Armes RésistancesRésistance Terre :
420 Armes Résistance Feu :
413 Armes Résistance Eau :
414 Armes Résistance Air :
414 Armes Résistance Neutre :
421 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
418 Armes % Résistance Air :
421 Armes % Résistance Neutre :
416 Armes Résistance Critiques :
412 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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