Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 176 pour "Portée :" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 176 pour sagesse, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et initiative.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 101..200Prospection : 11..20Dommages : 3..4% Résistance Terre : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5Pods : 301..500Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 71..100Sagesse : 31..50Prospection : 9..13Dommages : 6..8% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Initiative : 101..200
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
69 Ceinture Initiative :
37 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
91 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture Portée : :
37 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
47 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
53 Ceinture Dommages Air :
51 Ceinture Dommages Neutre :
48 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture Dommages Critiques :
40 Ceinture Dommages Pièges :
40 Ceinture Puissance Pièges :
41 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
50 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
56 Ceinture Résistance Air :
60 Ceinture Résistance Neutre :
49 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
59 Ceinture % Résistance Air :
60 Ceinture % Résistance Neutre :
45 Ceinture Résistance Critiques :
42 Ceinture Résistance Poussée :
43 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
138 Ceinture Sagesse :
122 Ceinture - Critère 1 Initiative :
122 Ceinture - Critère 3 Invocations :
129 Ceinture Prospection :
138 Ceinture Coups Critiques :
148 Ceinture Armes(dommages Terre) :
122 Ceinture (dommages Feu) :
122 Ceinture (dommages Eau) :
122 Ceinture (dommages Air) :
122 Ceinture (dommages Neutre) :
122 Ceinture (vol Terre) :
122 Ceinture (vol Neutre) :
122 Ceinture DommagesDommages Terre :
126 Ceinture Dommages Feu :
126 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
126 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
123 Ceinture Dommages Poussée :
125 Ceinture Dommages Critiques :
122 Ceinture Dommages Pièges :
124 Ceinture Puissance Pièges :
126 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
124 Ceinture Résistance Feu :
127 Ceinture Résistance Eau :
126 Ceinture Résistance Air :
126 Ceinture Résistance Neutre :
127 Ceinture % Résistance Terre :
128 Ceinture % Résistance Feu :
127 Ceinture % Résistance Eau :
128 Ceinture % Résistance Air :
129 Ceinture % Résistance Neutre :
128 Ceinture Résistance Critiques :
123 Ceinture Résistance Poussée :
125 Ceinture Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture Résistance Air JCJ :
122 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
122 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
122 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
122 Ceinture % Résistance Air JCJ :
122 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
122 Ceinture EffetsIntelligence :
122 Ceinture Sagesse :
100 Ceinture - Critère 1 Invocations :
108 Ceinture Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
100 Ceinture (dommages Feu) :
100 Ceinture (dommages Eau) :
100 Ceinture (dommages Air) :
100 Ceinture (dommages Neutre) :
100 Ceinture (vol Terre) :
100 Ceinture (vol Neutre) :
100 Ceinture Portée : :
100 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
105 Ceinture Dommages Feu :
106 Ceinture Dommages Eau :
105 Ceinture Dommages Air :
106 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
101 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
101 Ceinture Dommages Pièges :
102 Ceinture Puissance Pièges :
104 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
107 Ceinture Résistance Eau :
105 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
106 Ceinture % Résistance Terre :
107 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
108 Ceinture % Résistance Neutre :
107 Ceinture Résistance Critiques :
101 Ceinture Résistance Poussée :
103 Ceinture Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture Résistance Air JCJ :
100 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
100 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
100 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
100 Ceinture % Résistance Air JCJ :
100 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
100 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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