Quelle ceinture pour un Sadida Sagesse de niveau 146 pour "agilité" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un sadida de niveau 146 pour Sagesse, Agilité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Agilité et Initiative
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 401..600Dommages Feu : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Tacle : 7..10Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Sagesse : 21..40Initiative : 181..330Prospection : 6..10% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 61..80Sagesse : 16..20Initiative : 201..300Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Fuite : 3..4
Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Dommages Pièges : 6..10% Résistance Neutre : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
95 Ceinture Agilité :
73 Ceinture - Critère 2 Initiative :
73 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
102 Ceinture Armes(dommages Terre) :
73 Ceinture (dommages Feu) :
73 Ceinture (dommages Eau) :
73 Ceinture (dommages Air) :
73 Ceinture (dommages Neutre) :
73 Ceinture (vol Neutre) :
73 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
79 Ceinture Dommages Eau :
82 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
82 Ceinture Renvoie dommages :
74 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
74 Ceinture Puissance Pièges :
74 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
86 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
76 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture Résistance Air JCJ :
73 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
73 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
73 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
73 Ceinture % Résistance Air JCJ :
73 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
73 Ceinture EffetsIntelligence :
119 Ceinture Sagesse :
104 Ceinture - Critère 1 Initiative :
104 Ceinture - Critère 3 Invocations :
110 Ceinture Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
130 Ceinture Armes(dommages Terre) :
104 Ceinture (dommages Feu) :
104 Ceinture (dommages Eau) :
104 Ceinture (dommages Air) :
104 Ceinture (dommages Neutre) :
104 Ceinture (vol Terre) :
104 Ceinture (vol Neutre) :
104 Ceinture DommagesDommages Terre :
107 Ceinture Dommages Feu :
107 Ceinture Dommages Eau :
107 Ceinture Dommages Air :
107 Ceinture Dommages Neutre :
108 Ceinture Renvoie dommages :
105 Ceinture Dommages Poussée :
107 Ceinture Dommages Critiques :
104 Ceinture Dommages Pièges :
106 Ceinture Puissance Pièges :
108 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
108 Ceinture Résistance Neutre :
109 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
108 Ceinture % Résistance Eau :
109 Ceinture % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
110 Ceinture Résistance Critiques :
105 Ceinture Résistance Poussée :
106 Ceinture Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture Résistance Air JCJ :
104 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
104 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
104 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
104 Ceinture % Résistance Air JCJ :
104 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
104 Ceinture EffetsIntelligence :
134 Ceinture Agilité :
118 Ceinture - Critère 2 Sagesse :
118 Ceinture - Critère 1 Invocations :
125 Ceinture Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
138 Ceinture Armes(dommages Terre) :
118 Ceinture (dommages Feu) :
118 Ceinture (dommages Eau) :
118 Ceinture (dommages Air) :
118 Ceinture (dommages Neutre) :
118 Ceinture (vol Terre) :
118 Ceinture (vol Neutre) :
118 Ceinture DommagesDommages Terre :
121 Ceinture Dommages Feu :
122 Ceinture Dommages Eau :
121 Ceinture Dommages Air :
120 Ceinture Dommages Neutre :
122 Ceinture Renvoie dommages :
119 Ceinture Dommages Poussée :
120 Ceinture Dommages Critiques :
119 Ceinture Dommages Pièges :
119 Ceinture Puissance Pièges :
119 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
119 Ceinture Résistance Feu :
122 Ceinture Résistance Eau :
121 Ceinture Résistance Air :
121 Ceinture Résistance Neutre :
122 Ceinture % Résistance Terre :
121 Ceinture % Résistance Feu :
120 Ceinture % Résistance Eau :
122 Ceinture % Résistance Air :
120 Ceinture % Résistance Neutre :
123 Ceinture Résistance Critiques :
119 Ceinture Résistance Poussée :
120 Ceinture Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture Résistance Air JCJ :
118 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
118 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
118 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
118 Ceinture % Résistance Air JCJ :
118 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
118 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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