![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 127](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_127.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 127 pour "Dommages Critiques" et "% Résistance Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 127 pour sagesse, dommages critiques et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages critiques et % résistance neutre
sans les objets avec des conditions.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-1Effets
Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
28 Armes Armes(dommages Terre) :
25 Armes (dommages Neutre) :
134 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
4 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsSagesse :
41 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
59 Armes (dommages Neutre) :
155 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
41 Armes - Critère 3 Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsSagesse :
41 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
58 Armes Armes(dommages Terre) :
60 Armes (dommages Neutre) :
154 Armes DommagesDommages Neutre :
43 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
42 Armes Dommages Critiques :
41 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
41 Armes Puissance Pièges :
41 Armes RésistancesRésistance Terre :
41 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
42 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
42 Armes Résistance Critiques :
41 Armes Résistance Poussée :
41 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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