Quelles armes pour un Sadida Sagesse de niveau 126 pour "% résistance feu jcj" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 126 pour sagesse, % résistance feu jcj et pm.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, % résistance feu jcj et pm
sans les armes éthérées.
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50Agilité > 60Effets
PM : 1
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Vitalité > 150Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Armes Armes(dommages Terre) :
71 Armes (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
122 Armes (dommages Air) :
126 Armes (dommages Neutre) :
470 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsSagesse :
224 Armes - Critère 1 PM :
224 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
292 Armes Armes(dommages Terre) :
268 Armes (dommages Feu) :
330 Armes (dommages Eau) :
317 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
529 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
224 Armes Dommages Poussée :
226 Armes Dommages Critiques :
225 Armes Dommages Pièges :
225 Armes Puissance Pièges :
225 Armes RésistancesRésistance Terre :
241 Armes Résistance Feu :
238 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
238 Armes Résistance Neutre :
241 Armes % Résistance Terre :
226 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
229 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
225 Armes Résistance Poussée :
225 Armes Résistance Terre JCJ :
224 Armes Résistance Feu JCJ :
224 Armes Résistance Eau JCJ :
224 Armes Résistance Air JCJ :
224 Armes Résistance Neutre JCJ :
224 Armes % Résistance Terre JCJ :
224 Armes % Résistance Eau JCJ :
224 Armes % Résistance Air JCJ :
224 Armes % Rés. Neutre JCJ :
224 Armes EffetsSagesse :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
288 Armes Armes(dommages Terre) :
263 Armes (dommages Feu) :
325 Armes (dommages Eau) :
312 Armes (dommages Air) :
305 Armes (dommages Neutre) :
528 Armes DommagesDommages Terre :
223 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
220 Armes RésistancesRésistance Terre :
236 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
233 Armes Résistance Air :
233 Armes Résistance Neutre :
236 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
224 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
224 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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