
Quel arc pour un Sadida Eau/Chance de niveau 96 pour "(dommages air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Sadida eau de niveau 96 pour chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 86Effets
Intelligence : 6..10Chance : 29..55Sagesse : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité > 73Effets
Chance : 29..55Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 65Effets
Chance : 50Agilité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 44Agilité > 94Effets
Force : 9..25Chance : 11..30Agilité : 11..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
121 Arc (dommages Air) :
96 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
229 Arc DommagesDommages Critiques :
97 Arc RésistancesRésistance Terre :
101 Arc Résistance Neutre :
102 Arc % Résistance Terre :
96 Arc % Résistance Neutre :
96 Arc Résistance Critiques :
96 Arc Résistance Poussée :
96 Arc Résistance Terre JCJ :
96 Arc Résistance Feu JCJ :
96 Arc Résistance Eau JCJ :
96 Arc Résistance Air JCJ :
96 Arc Résistance Neutre JCJ :
96 Arc % Résistance Terre JCJ :
96 Arc % Résistance Feu JCJ :
96 Arc % Résistance Eau JCJ :
96 Arc % Résistance Air JCJ :
96 Arc % Rés. Neutre JCJ :
96 Arc Critère 2
EffetsChance :
160 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
177 Arc (dommages Air) :
160 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
264 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
166 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
160 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
160 Arc % Résistance Neutre :
160 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
160 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc EffetsChance :
92 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
111 Arc (dommages Neutre) :
197 Arc DommagesDommages Critiques :
93 Arc RésistancesRésistance Neutre :
98 Arc % Résistance Terre :
92 Arc % Résistance Neutre :
92 Arc Résistance Critiques :
92 Arc Résistance Poussée :
92 Arc Résistance Terre JCJ :
92 Arc Résistance Feu JCJ :
92 Arc Résistance Eau JCJ :
92 Arc Résistance Air JCJ :
92 Arc Résistance Neutre JCJ :
92 Arc % Résistance Terre JCJ :
92 Arc % Résistance Feu JCJ :
92 Arc % Résistance Eau JCJ :
92 Arc % Résistance Air JCJ :
92 Arc % Rés. Neutre JCJ :
92 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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