
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 73 pour "Pods" et "Invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida eau de niveau 73 pour chance, pods et invocations.
Voici les meilleurs compromis en chance, pods et invocations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 75
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
18 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
88 Armes Pods :
18 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
344 Armes (dommages Feu) :
476 Armes (dommages Eau) :
354 Armes (dommages Air) :
384 Armes (dommages Neutre) :
892 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
18 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
19 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
35 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
18 Armes % Résistance Neutre :
18 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
18 Armes Résistance Feu JCJ :
18 Armes Résistance Eau JCJ :
18 Armes Résistance Air JCJ :
18 Armes Résistance Neutre JCJ :
18 Armes % Résistance Terre JCJ :
18 Armes % Résistance Feu JCJ :
18 Armes % Résistance Eau JCJ :
18 Armes % Résistance Air JCJ :
18 Armes % Rés. Neutre JCJ :
18 Armes EffetsChance :
516 Armes - Critère 1 Invocations :
516 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
571 Armes Armes(dommages Terre) :
790 Armes (dommages Feu) :
910 Armes (dommages Eau) :
741 Armes (dommages Air) :
801 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
522 Armes Dommages Neutre :
520 Armes Renvoie dommages :
516 Armes Dommages Poussée :
517 Armes Dommages Critiques :
517 Armes Dommages Pièges :
516 Armes Puissance Pièges :
516 Armes RésistancesRésistance Terre :
532 Armes Résistance Feu :
530 Armes Résistance Eau :
530 Armes Résistance Air :
529 Armes Résistance Neutre :
532 Armes % Résistance Terre :
516 Armes % Résistance Feu :
516 Armes % Résistance Eau :
516 Armes % Résistance Air :
516 Armes % Résistance Neutre :
516 Armes Résistance Critiques :
517 Armes Résistance Poussée :
517 Armes Résistance Terre JCJ :
516 Armes Résistance Feu JCJ :
516 Armes Résistance Eau JCJ :
516 Armes Résistance Air JCJ :
516 Armes Résistance Neutre JCJ :
516 Armes % Résistance Terre JCJ :
516 Armes % Résistance Feu JCJ :
516 Armes % Résistance Eau JCJ :
516 Armes % Résistance Air JCJ :
516 Armes % Rés. Neutre JCJ :
516 Armes EffetsChance :
501 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
559 Armes Pods :
501 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
776 Armes (dommages Feu) :
899 Armes (dommages Eau) :
727 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1193 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
505 Armes Renvoie dommages :
501 Armes Dommages Poussée :
502 Armes Dommages Critiques :
502 Armes Dommages Pièges :
501 Armes Puissance Pièges :
501 Armes RésistancesRésistance Terre :
517 Armes Résistance Feu :
515 Armes Résistance Eau :
516 Armes Résistance Air :
515 Armes Résistance Neutre :
517 Armes % Résistance Terre :
501 Armes % Résistance Feu :
501 Armes % Résistance Eau :
501 Armes % Résistance Air :
501 Armes % Résistance Neutre :
501 Armes Résistance Critiques :
503 Armes Résistance Poussée :
502 Armes Résistance Terre JCJ :
501 Armes Résistance Feu JCJ :
501 Armes Résistance Eau JCJ :
501 Armes Résistance Air JCJ :
501 Armes Résistance Neutre JCJ :
501 Armes % Résistance Terre JCJ :
501 Armes % Résistance Feu JCJ :
501 Armes % Résistance Eau JCJ :
501 Armes % Résistance Air JCJ :
501 Armes % Rés. Neutre JCJ :
501 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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