Quel arc pour un Sadida Eau/Chance de niveau 52 pour "Retrait PM" et "Vitalité" ?
Je cherche le meilleur arc pour un sadida eau de niveau 52 pour chance, retrait pm et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pm et vitalité.
Force : -20..-16Intelligence : -20..-16Agilité > 47Effets
Chance : 36..40Agilité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Agilité > 42Effets
Intelligence : 10Chance : 11..20Vitalité : 11..20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-6Agilité > 41Effets
Chance : 6..20Vitalité : 20
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 43Effets
Chance : 25
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 20Agilité > 43Effets
Chance : 6..15Vitalité : 6..15
Combats restants : 23Armes
(dommages Eau) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Chance : -15..-11Agilité > 39Effets
Vitalité : 31..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
43 Arc - Critère 3 Retrait PM :
43 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
97 Arc DommagesDommages Critiques :
43 Arc RésistancesRésistance Neutre :
47 Arc % Résistance Terre :
43 Arc % Résistance Neutre :
43 Arc Résistance Critiques :
43 Arc Résistance Poussée :
43 Arc Résistance Terre JCJ :
43 Arc Résistance Feu JCJ :
43 Arc Résistance Eau JCJ :
43 Arc Résistance Air JCJ :
43 Arc Résistance Neutre JCJ :
43 Arc % Résistance Terre JCJ :
43 Arc % Résistance Feu JCJ :
43 Arc % Résistance Eau JCJ :
43 Arc % Résistance Air JCJ :
43 Arc % Rés. Neutre JCJ :
43 Arc EffetsChance :
80 Arc - Critère 1 Vitalité :
80 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
125 Arc DommagesDommages Critiques :
80 Arc RésistancesRésistance Neutre :
84 Arc % Résistance Terre :
80 Arc % Résistance Neutre :
80 Arc Résistance Critiques :
80 Arc Résistance Poussée :
80 Arc Résistance Terre JCJ :
80 Arc Résistance Feu JCJ :
80 Arc Résistance Eau JCJ :
80 Arc Résistance Air JCJ :
80 Arc Résistance Neutre JCJ :
80 Arc % Résistance Terre JCJ :
80 Arc % Résistance Feu JCJ :
80 Arc % Résistance Eau JCJ :
80 Arc % Résistance Air JCJ :
80 Arc % Rés. Neutre JCJ :
80 Arc EffetsChance :
43 Arc - Critère 1 Retrait PM :
43 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
106 Arc DommagesDommages Critiques :
43 Arc RésistancesRésistance Neutre :
47 Arc % Résistance Terre :
43 Arc % Résistance Neutre :
43 Arc Résistance Critiques :
43 Arc Résistance Poussée :
43 Arc Résistance Terre JCJ :
43 Arc Résistance Feu JCJ :
43 Arc Résistance Eau JCJ :
43 Arc Résistance Air JCJ :
43 Arc Résistance Neutre JCJ :
43 Arc % Résistance Terre JCJ :
43 Arc % Résistance Feu JCJ :
43 Arc % Résistance Eau JCJ :
43 Arc % Résistance Air JCJ :
43 Arc % Rés. Neutre JCJ :
43 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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