Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 29 pour "prospection" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida eau de niveau 29 pour Chance, Prospection et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Prospection et (dommages Air)
sans les objets avec des malus.
Effets
Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 9Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Agilité : 5Vitalité : 6..15
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 27Effets
Vitalité : 1..5
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
78 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
132 Armes (dommages Feu) :
178 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
78 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
283 Armes DommagesDommages Neutre :
80 Armes Renvoie dommages :
78 Armes Dommages Poussée :
78 Armes Dommages Critiques :
78 Armes Dommages Pièges :
78 Armes Puissance Pièges :
78 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
78 Armes % Résistance Air :
78 Armes % Résistance Neutre :
78 Armes Résistance Critiques :
78 Armes Résistance Poussée :
78 Armes Résistance Terre JCJ :
78 Armes Résistance Feu JCJ :
78 Armes Résistance Eau JCJ :
78 Armes Résistance Air JCJ :
78 Armes Résistance Neutre JCJ :
78 Armes % Résistance Terre JCJ :
78 Armes % Résistance Feu JCJ :
78 Armes % Résistance Eau JCJ :
78 Armes % Résistance Air JCJ :
78 Armes % Rés. Neutre JCJ :
78 Armes EffetsChance :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
227 Armes (dommages Eau) :
184 Armes (dommages Air) :
137 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
323 Armes DommagesDommages Terre :
139 Armes Dommages Neutre :
139 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
137 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
137 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
137 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
137 Armes % Résistance Eau :
137 Armes % Résistance Air :
137 Armes % Résistance Neutre :
137 Armes Résistance Critiques :
137 Armes Résistance Poussée :
137 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsChance :
72 Armes - Critère 1 Prospection :
72 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
80 Armes Armes(dommages Terre) :
129 Armes (dommages Feu) :
173 Armes (dommages Eau) :
130 Armes (dommages Neutre) :
256 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
72 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
72 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
72 Armes Résistance Poussée :
72 Armes Résistance Terre JCJ :
72 Armes Résistance Feu JCJ :
72 Armes Résistance Eau JCJ :
72 Armes Résistance Air JCJ :
72 Armes Résistance Neutre JCJ :
72 Armes % Résistance Terre JCJ :
72 Armes % Résistance Feu JCJ :
72 Armes % Résistance Eau JCJ :
72 Armes % Résistance Air JCJ :
72 Armes % Rés. Neutre JCJ :
72 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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