Quelles armes pour un Sadida eau/chance de niveau 22 pour "Retrait PA" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 22 pour chance, retrait pa et puissance.
Voici les meilleurs compromis en chance, retrait pa et puissance
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -5Chance > 19Effets
Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Chance > 24Effets
Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Eau) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Intelligence > 22Effets
Force : 5Chance : 10
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 26Effets
Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 22Intelligence > 4Effets
Force : 14Chance : 5
Armes
(dommages Neutre) : 14..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 24Vitalité > 6Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 12Armes
(dommages Neutre) : 7..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse > 30Effets
Chance : 11..30
Armes
(dommages Eau) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 19Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -4Effets
Chance : 10
Armes
(dommages Neutre) : 11..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 13Effets
Intelligence : 20Chance : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Feu) : 5..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
10 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
19 Armes Retrait PA :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
135 Armes (dommages Neutre) :
275 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
10 Armes Résistance Neutre :
10 Armes % Résistance Terre :
10 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsChance :
104 Armes - Critère 1 Puissance :
104 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
113 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
215 Armes (dommages Eau) :
171 Armes (dommages Air) :
170 Armes (dommages Neutre) :
331 Armes DommagesDommages Terre :
105 Armes Dommages Neutre :
105 Armes Renvoie dommages :
104 Armes Dommages Poussée :
104 Armes Dommages Critiques :
104 Armes Dommages Pièges :
104 Armes Puissance Pièges :
104 Armes RésistancesRésistance Terre :
104 Armes Résistance Feu :
104 Armes Résistance Eau :
104 Armes Résistance Air :
104 Armes Résistance Neutre :
104 Armes % Résistance Terre :
104 Armes % Résistance Feu :
104 Armes % Résistance Eau :
104 Armes % Résistance Air :
104 Armes % Résistance Neutre :
104 Armes Résistance Critiques :
104 Armes Résistance Poussée :
104 Armes Résistance Terre JCJ :
104 Armes Résistance Feu JCJ :
104 Armes Résistance Eau JCJ :
104 Armes Résistance Air JCJ :
104 Armes Résistance Neutre JCJ :
104 Armes % Résistance Terre JCJ :
104 Armes % Résistance Feu JCJ :
104 Armes % Résistance Eau JCJ :
104 Armes % Résistance Air JCJ :
104 Armes % Rés. Neutre JCJ :
104 Armes EffetsChance :
94 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
104 Armes Retrait PA :
94 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Armes (dommages Feu) :
208 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
161 Armes (dommages Neutre) :
324 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
94 Armes Dommages Poussée :
94 Armes Dommages Critiques :
94 Armes Dommages Pièges :
94 Armes Puissance Pièges :
94 Armes RésistancesRésistance Terre :
94 Armes Résistance Neutre :
94 Armes % Résistance Terre :
94 Armes % Résistance Feu :
94 Armes % Résistance Eau :
94 Armes % Résistance Air :
94 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
94 Armes Résistance Poussée :
94 Armes Résistance Terre JCJ :
94 Armes Résistance Feu JCJ :
94 Armes Résistance Eau JCJ :
94 Armes Résistance Air JCJ :
94 Armes Résistance Neutre JCJ :
94 Armes % Résistance Terre JCJ :
94 Armes % Résistance Feu JCJ :
94 Armes % Résistance Eau JCJ :
94 Armes % Résistance Air JCJ :
94 Armes % Rés. Neutre JCJ :
94 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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