
Quelle ceinture pour un Sadida Eau/Chance de niveau 200 pour "(vol Neutre)" et "Dommages Feu" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sadida eau de niveau 200 pour chance, (vol neutre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol neutre) et dommages feu.
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -5..-4Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PM : -15..-11Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Eau : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Fuite : 4..5Soins : 4..5
Fuite : -20..-16PA < 12Effets
PA : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Dommages Air : 11..15Résistance Critiques : 16..20Esquive PM : 6..8Coups Critiques : 4..5
Résistance Critiques : -15..-11Retrait PM : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 11..15Dommages Neutre : 11..15% Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
61 Ceinture Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
27 Ceinture (dommages Feu) :
27 Ceinture (dommages Eau) :
27 Ceinture (dommages Air) :
27 Ceinture (dommages Neutre) :
27 Ceinture (vol Neutre) :
27 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
42 Ceinture Dommages Feu :
27 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
43 Ceinture Dommages Air :
45 Ceinture Dommages Neutre :
42 Ceinture Renvoie dommages :
28 Ceinture Dommages Poussée :
39 Ceinture Dommages Critiques :
34 Ceinture Dommages Pièges :
31 Ceinture Puissance Pièges :
32 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
45 Ceinture Résistance Feu :
48 Ceinture Résistance Eau :
50 Ceinture Résistance Air :
57 Ceinture Résistance Neutre :
45 Ceinture % Résistance Terre :
54 Ceinture % Résistance Feu :
57 Ceinture % Résistance Eau :
55 Ceinture % Résistance Air :
55 Ceinture % Résistance Neutre :
44 Ceinture Résistance Critiques :
33 Ceinture Résistance Poussée :
31 Ceinture Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture Résistance Air JCJ :
27 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
27 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
27 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
27 Ceinture % Résistance Air JCJ :
27 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
27 Ceinture EffetsIntelligence :
107 Ceinture Chance :
78 Ceinture - Critère 1 Prospection :
129 Ceinture Coups Critiques :
133 Ceinture Armes(dommages Terre) :
78 Ceinture (dommages Feu) :
78 Ceinture (dommages Eau) :
78 Ceinture (dommages Air) :
78 Ceinture (dommages Neutre) :
78 Ceinture DommagesDommages Terre :
90 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture - Critère 3 Dommages Eau :
78 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
79 Ceinture Dommages Poussée :
86 Ceinture Dommages Critiques :
84 Ceinture Dommages Pièges :
81 Ceinture Puissance Pièges :
82 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
90 Ceinture Résistance Feu :
97 Ceinture Résistance Eau :
96 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
89 Ceinture % Résistance Terre :
97 Ceinture % Résistance Feu :
99 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
98 Ceinture % Résistance Neutre :
90 Ceinture Résistance Critiques :
82 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture Résistance Air JCJ :
78 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
78 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
78 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
78 Ceinture % Résistance Air JCJ :
78 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
78 Ceinture EffetsIntelligence :
99 Ceinture Chance :
58 Ceinture - Critère 1 Prospection :
119 Ceinture Coups Critiques :
125 Ceinture Armes(dommages Terre) :
58 Ceinture (dommages Feu) :
58 Ceinture (dommages Eau) :
58 Ceinture (dommages Air) :
58 Ceinture (dommages Neutre) :
58 Ceinture (vol Neutre) :
58 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Eau :
64 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
78 Ceinture Renvoie dommages :
59 Ceinture Dommages Poussée :
66 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
61 Ceinture Puissance Pièges :
62 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
73 Ceinture Résistance Feu :
81 Ceinture Résistance Eau :
81 Ceinture Résistance Air :
83 Ceinture Résistance Neutre :
71 Ceinture % Résistance Terre :
82 Ceinture % Résistance Feu :
79 Ceinture % Résistance Eau :
82 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
73 Ceinture Résistance Critiques :
66 Ceinture Résistance Poussée :
61 Ceinture Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture Résistance Air JCJ :
58 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
58 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
58 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
58 Ceinture % Résistance Air JCJ :
58 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
58 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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