Quelles bottes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 199 pour "résistance critiques" et "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sadida eau de niveau 199 pour Chance, Résistance Critiques et PM.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Résistance Critiques et PM.
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 11..20Intelligence : 11..20Chance : 11..20Agilité : 11..20Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Critiques : 21..30
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 51..70Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Dommages Feu : 9..12Dommages Eau : 9..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Esquive PM : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Critiques : -20..-16Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Air : 7..10Soins : 7..10
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
134 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
158 Bottes Armes(dommages Terre) :
134 Bottes (dommages Feu) :
134 Bottes (dommages Eau) :
134 Bottes (dommages Air) :
134 Bottes (dommages Neutre) :
134 Bottes DommagesDommages Terre :
138 Bottes Dommages Neutre :
140 Bottes Renvoie dommages :
134 Bottes Dommages Poussée :
135 Bottes Dommages Critiques :
135 Bottes Dommages Pièges :
134 Bottes Puissance Pièges :
134 Bottes RésistancesRésistance Terre :
137 Bottes Résistance Feu :
136 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
135 Bottes Résistance Neutre :
138 Bottes % Résistance Terre :
138 Bottes % Résistance Feu :
137 Bottes % Résistance Eau :
138 Bottes % Résistance Air :
138 Bottes % Résistance Neutre :
134 Bottes Résistance Critiques :
134 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
136 Bottes Résistance Terre JCJ :
134 Bottes Résistance Feu JCJ :
134 Bottes Résistance Eau JCJ :
134 Bottes Résistance Air JCJ :
134 Bottes Résistance Neutre JCJ :
134 Bottes % Résistance Terre JCJ :
134 Bottes % Résistance Feu JCJ :
134 Bottes % Résistance Eau JCJ :
134 Bottes % Résistance Air JCJ :
134 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
134 Bottes EffetsChance :
163 Bottes - Critère 1 PM :
163 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
183 Bottes Armes(dommages Terre) :
163 Bottes (dommages Feu) :
163 Bottes (dommages Eau) :
163 Bottes (dommages Air) :
163 Bottes (dommages Neutre) :
163 Bottes DommagesDommages Terre :
166 Bottes Dommages Neutre :
168 Bottes Renvoie dommages :
163 Bottes Dommages Poussée :
164 Bottes Dommages Critiques :
164 Bottes Dommages Pièges :
163 Bottes Puissance Pièges :
163 Bottes RésistancesRésistance Terre :
165 Bottes Résistance Feu :
165 Bottes Résistance Eau :
164 Bottes Résistance Air :
164 Bottes Résistance Neutre :
166 Bottes % Résistance Terre :
167 Bottes % Résistance Feu :
166 Bottes % Résistance Eau :
164 Bottes % Résistance Air :
167 Bottes % Résistance Neutre :
163 Bottes Résistance Poussée :
165 Bottes Résistance Terre JCJ :
163 Bottes Résistance Feu JCJ :
163 Bottes Résistance Eau JCJ :
163 Bottes Résistance Air JCJ :
163 Bottes Résistance Neutre JCJ :
163 Bottes % Résistance Terre JCJ :
163 Bottes % Résistance Feu JCJ :
163 Bottes % Résistance Eau JCJ :
163 Bottes % Résistance Air JCJ :
163 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
163 Bottes EffetsChance :
76 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
127 Bottes Armes(dommages Terre) :
76 Bottes (dommages Feu) :
76 Bottes (dommages Eau) :
76 Bottes (dommages Air) :
76 Bottes (dommages Neutre) :
76 Bottes DommagesDommages Terre :
95 Bottes Dommages Neutre :
94 Bottes Renvoie dommages :
76 Bottes Dommages Poussée :
80 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
78 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
91 Bottes Résistance Feu :
90 Bottes Résistance Eau :
92 Bottes Résistance Air :
92 Bottes Résistance Neutre :
91 Bottes % Résistance Terre :
92 Bottes % Résistance Feu :
90 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
76 Bottes - Critère 2 Résistance Poussée :
80 Bottes Résistance Terre JCJ :
76 Bottes Résistance Feu JCJ :
76 Bottes Résistance Eau JCJ :
76 Bottes Résistance Air JCJ :
76 Bottes Résistance Neutre JCJ :
76 Bottes % Résistance Terre JCJ :
76 Bottes % Résistance Feu JCJ :
76 Bottes % Résistance Eau JCJ :
76 Bottes % Résistance Air JCJ :
76 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
76 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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