Quelle hache pour un Sadida eau/chance de niveau 195 pour "(vol Terre)" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure hache pour une sadida eau de niveau 195 pour chance, (vol terre) et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol terre) et résistance air
sans les armes éthérées.
Force > 300Sagesse > 250Effets
Force : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 30(vol Terre) : 10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 450Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 11..23(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 21..30Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 150Effets
Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Prospection : 6..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..16(dommages Neutre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..20% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 13..19(dommages Air) : 13..19(dommages Eau) : 13..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
17 Hache Armes(dommages Terre) :
15 Hache (dommages Neutre) :
45 Hache (vol Terre) :
6 Hache - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
6 Hache Dommages Poussée :
7 Hache Dommages Critiques :
6 Hache Puissance Pièges :
6 Hache RésistancesRésistance Terre :
10 Hache Résistance Air :
6 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
8 Hache % Résistance Terre :
6 Hache % Résistance Feu :
10 Hache % Résistance Eau :
8 Hache % Résistance Air :
9 Hache % Résistance Neutre :
7 Hache Résistance Critiques :
8 Hache Résistance Poussée :
6 Hache Résistance Terre JCJ :
6 Hache Résistance Feu JCJ :
6 Hache Résistance Eau JCJ :
6 Hache Résistance Air JCJ :
6 Hache Résistance Neutre JCJ :
6 Hache % Résistance Terre JCJ :
6 Hache % Résistance Feu JCJ :
6 Hache % Résistance Eau JCJ :
6 Hache % Résistance Air JCJ :
6 Hache % Rés. Neutre JCJ :
6 Hache EffetsChance :
16 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
25 Hache Armes(dommages Terre) :
26 Hache (dommages Neutre) :
50 Hache DommagesDommages Neutre :
18 Hache Renvoie dommages :
16 Hache Dommages Poussée :
17 Hache Dommages Critiques :
16 Hache Dommages Pièges :
16 Hache Puissance Pièges :
16 Hache RésistancesRésistance Terre :
19 Hache Résistance Air :
16 Hache - Critère 3 Résistance Neutre :
18 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
17 Hache % Résistance Air :
18 Hache % Résistance Neutre :
17 Hache Résistance Critiques :
17 Hache Résistance Poussée :
16 Hache Résistance Terre JCJ :
16 Hache Résistance Feu JCJ :
16 Hache Résistance Eau JCJ :
16 Hache Résistance Air JCJ :
16 Hache Résistance Neutre JCJ :
16 Hache % Résistance Terre JCJ :
16 Hache % Résistance Feu JCJ :
16 Hache % Résistance Eau JCJ :
16 Hache % Résistance Air JCJ :
16 Hache % Rés. Neutre JCJ :
16 Hache EffetsChance :
17 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
26 Hache Armes(dommages Terre) :
26 Hache (dommages Neutre) :
51 Hache (vol Terre) :
17 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
20 Hache Renvoie dommages :
17 Hache Dommages Poussée :
18 Hache Dommages Critiques :
17 Hache Dommages Pièges :
17 Hache Puissance Pièges :
17 Hache RésistancesRésistance Terre :
21 Hache Résistance Neutre :
20 Hache % Résistance Terre :
17 Hache % Résistance Feu :
20 Hache % Résistance Eau :
18 Hache % Résistance Air :
19 Hache % Résistance Neutre :
18 Hache Résistance Critiques :
19 Hache Résistance Poussée :
17 Hache Résistance Terre JCJ :
17 Hache Résistance Feu JCJ :
17 Hache Résistance Eau JCJ :
17 Hache Résistance Air JCJ :
17 Hache Résistance Neutre JCJ :
17 Hache % Résistance Terre JCJ :
17 Hache % Résistance Feu JCJ :
17 Hache % Résistance Eau JCJ :
17 Hache % Résistance Air JCJ :
17 Hache % Rés. Neutre JCJ :
17 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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