![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 166](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_eau_166.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Eau/Chance de niveau 166 pour "Résistance Terre" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida eau de niveau 166 pour chance, résistance terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance terre et initiative
sans les armes éthérées.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance > 150Vitalité > 80Effets
Chance : 21..35Initiative : 151..250Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance > 180Sagesse > 80Effets
Chance : 21..40Agilité : 16..25Vitalité : 51..80Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 23..37(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
109 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
173 Armes (dommages Feu) :
253 Armes (dommages Eau) :
222 Armes (dommages Air) :
229 Armes (dommages Neutre) :
545 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
117 Armes Renvoie dommages :
109 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
111 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
109 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
127 Armes Résistance Eau :
122 Armes Résistance Air :
121 Armes Résistance Neutre :
116 Armes % Résistance Terre :
120 Armes % Résistance Feu :
130 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
132 Armes % Résistance Neutre :
126 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
109 Armes Résistance Feu JCJ :
109 Armes Résistance Eau JCJ :
109 Armes Résistance Air JCJ :
109 Armes Résistance Neutre JCJ :
109 Armes % Résistance Terre JCJ :
109 Armes % Résistance Feu JCJ :
109 Armes % Résistance Eau JCJ :
109 Armes % Résistance Air JCJ :
109 Armes % Rés. Neutre JCJ :
109 Armes EffetsChance :
228 Armes - Critère 1 Initiative :
228 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
314 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
369 Armes (dommages Eau) :
300 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
589 Armes DommagesDommages Terre :
236 Armes Dommages Neutre :
237 Armes Renvoie dommages :
228 Armes Dommages Poussée :
231 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
229 Armes Puissance Pièges :
230 Armes RésistancesRésistance Feu :
250 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
252 Armes % Résistance Terre :
235 Armes % Résistance Feu :
245 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
246 Armes % Résistance Neutre :
243 Armes Résistance Critiques :
233 Armes Résistance Poussée :
231 Armes Résistance Terre JCJ :
228 Armes Résistance Feu JCJ :
228 Armes Résistance Eau JCJ :
228 Armes Résistance Air JCJ :
228 Armes Résistance Neutre JCJ :
228 Armes % Résistance Terre JCJ :
228 Armes % Résistance Feu JCJ :
228 Armes % Résistance Eau JCJ :
228 Armes % Résistance Air JCJ :
228 Armes % Rés. Neutre JCJ :
228 Armes EffetsChance :
182 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
284 Armes Armes(dommages Terre) :
250 Armes (dommages Feu) :
324 Armes (dommages Eau) :
254 Armes (dommages Air) :
300 Armes (dommages Neutre) :
582 Armes DommagesDommages Terre :
192 Armes Dommages Neutre :
190 Armes Renvoie dommages :
182 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
183 Armes Dommages Pièges :
185 Armes Puissance Pièges :
187 Armes RésistancesRésistance Terre :
182 Armes - Critère 2 Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
191 Armes Résistance Air :
191 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
190 Armes % Résistance Feu :
200 Armes % Résistance Eau :
193 Armes % Résistance Air :
204 Armes % Résistance Neutre :
200 Armes Résistance Critiques :
189 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
182 Armes Résistance Feu JCJ :
182 Armes Résistance Eau JCJ :
182 Armes Résistance Air JCJ :
182 Armes Résistance Neutre JCJ :
182 Armes % Résistance Terre JCJ :
182 Armes % Résistance Feu JCJ :
182 Armes % Résistance Eau JCJ :
182 Armes % Résistance Air JCJ :
182 Armes % Rés. Neutre JCJ :
182 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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