Quel marteau pour un Sadida eau/chance de niveau 165 pour "tacle" et "soins" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida eau de niveau 165 pour chance, tacle et soins.
Voici les meilleurs compromis en chance, tacle et soins.
J'ai un objet en liste noire.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -55..-42Vitalité > 77Effets
Chance : 85
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Force > 60Vitalité > 78Effets
Chance : 80Agilité : 10
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Sagesse : -35..-27Force > 48Vitalité > 79Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 19..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Vitalité > 47Effets
Chance : 61..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
116 Marteau Coups Critiques :
17 Marteau Soins :
4 Marteau - Critère 3 Tacle :
4 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
99 Marteau (dommages Feu) :
157 Marteau (dommages Eau) :
63 Marteau (dommages Air) :
75 Marteau (dommages Neutre) :
212 Marteau DommagesDommages Terre :
5 Marteau Dommages Neutre :
8 Marteau Renvoie dommages :
4 Marteau Dommages Poussée :
4 Marteau Dommages Critiques :
5 Marteau Dommages Pièges :
4 Marteau Puissance Pièges :
4 Marteau RésistancesRésistance Terre :
10 Marteau Résistance Feu :
7 Marteau Résistance Eau :
6 Marteau Résistance Air :
6 Marteau Résistance Neutre :
11 Marteau % Résistance Terre :
6 Marteau % Résistance Feu :
8 Marteau % Résistance Eau :
7 Marteau % Résistance Air :
5 Marteau % Résistance Neutre :
8 Marteau Résistance Critiques :
4 Marteau Résistance Poussée :
5 Marteau Résistance Terre JCJ :
4 Marteau Résistance Feu JCJ :
4 Marteau Résistance Eau JCJ :
4 Marteau Résistance Air JCJ :
4 Marteau Résistance Neutre JCJ :
4 Marteau % Résistance Terre JCJ :
4 Marteau % Résistance Feu JCJ :
4 Marteau % Résistance Eau JCJ :
4 Marteau % Résistance Air JCJ :
4 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
4 Marteau EffetsIntelligence :
216 Marteau Chance :
113 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Marteau Soins :
113 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
200 Marteau (dommages Feu) :
249 Marteau (dommages Eau) :
143 Marteau (dommages Air) :
172 Marteau (dommages Neutre) :
273 Marteau (vol Neutre) :
118 Marteau DommagesDommages Terre :
114 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
113 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
117 Marteau Renvoie dommages :
113 Marteau Dommages Poussée :
113 Marteau Dommages Critiques :
113 Marteau Dommages Pièges :
113 Marteau Puissance Pièges :
113 Marteau RésistancesRésistance Terre :
119 Marteau Résistance Feu :
114 Marteau Résistance Eau :
114 Marteau Résistance Air :
114 Marteau Résistance Neutre :
119 Marteau % Résistance Terre :
113 Marteau % Résistance Feu :
116 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
113 Marteau % Résistance Neutre :
115 Marteau Résistance Critiques :
113 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
113 Marteau Résistance Feu JCJ :
113 Marteau Résistance Eau JCJ :
113 Marteau Résistance Air JCJ :
113 Marteau Résistance Neutre JCJ :
113 Marteau % Résistance Terre JCJ :
113 Marteau % Résistance Feu JCJ :
113 Marteau % Résistance Eau JCJ :
113 Marteau % Résistance Air JCJ :
113 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
113 Marteau EffetsIntelligence :
215 Marteau Chance :
110 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Marteau Tacle :
110 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
197 Marteau (dommages Feu) :
247 Marteau (dommages Eau) :
140 Marteau (dommages Air) :
169 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
111 Marteau Dommages Feu :
111 Marteau Dommages Eau :
110 Marteau Dommages Air :
111 Marteau Dommages Neutre :
114 Marteau Renvoie dommages :
110 Marteau Dommages Poussée :
110 Marteau Dommages Critiques :
110 Marteau Dommages Pièges :
110 Marteau Puissance Pièges :
110 Marteau RésistancesRésistance Terre :
116 Marteau Résistance Feu :
112 Marteau Résistance Eau :
111 Marteau Résistance Air :
111 Marteau Résistance Neutre :
116 Marteau % Résistance Terre :
110 Marteau % Résistance Feu :
113 Marteau % Résistance Eau :
112 Marteau % Résistance Air :
110 Marteau % Résistance Neutre :
112 Marteau Résistance Critiques :
110 Marteau Résistance Poussée :
111 Marteau Résistance Terre JCJ :
110 Marteau Résistance Feu JCJ :
110 Marteau Résistance Eau JCJ :
110 Marteau Résistance Air JCJ :
110 Marteau Résistance Neutre JCJ :
110 Marteau % Résistance Terre JCJ :
110 Marteau % Résistance Feu JCJ :
110 Marteau % Résistance Eau JCJ :
110 Marteau % Résistance Air JCJ :
110 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
110 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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