Quel marteau pour un Sadida Eau/Chance de niveau 142 pour "(dommages neutre)" et "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida eau de niveau 142 pour chance, (dommages neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, (dommages neutre) et portée :.
Vitalité : -25..-20Sagesse : -65..-50Force > 36Vitalité > 73Effets
Force : 18..50Chance : 34..100
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -130..-99Force > 66Vitalité > 88Effets
Chance : 100Vitalité : 10
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Vitalité : -50..-39Force > 62Vitalité > 67Effets
Chance : 95
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Vitalité : -30..-24Force > 43Vitalité > 67Effets
Chance : 70
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -50..-39Force > 56Vitalité > 74Effets
Chance : 95
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30(vol Eau) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
530 Marteau Coups Critiques :
530 Marteau Armes(dommages Terre) :
530 Marteau (dommages Feu) :
530 Marteau (dommages Eau) :
530 Marteau (dommages Air) :
530 Marteau (dommages Neutre) :
530 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
530 Marteau Portée : :
530 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
530 Marteau Dommages Feu :
530 Marteau Dommages Eau :
530 Marteau Dommages Air :
530 Marteau Dommages Neutre :
530 Marteau Renvoie dommages :
530 Marteau Dommages Poussée :
530 Marteau Dommages Critiques :
530 Marteau Dommages Pièges :
530 Marteau Puissance Pièges :
530 Marteau RésistancesRésistance Terre :
530 Marteau Résistance Feu :
530 Marteau Résistance Eau :
530 Marteau Résistance Air :
530 Marteau Résistance Neutre :
530 Marteau % Résistance Terre :
530 Marteau % Résistance Feu :
530 Marteau % Résistance Eau :
530 Marteau % Résistance Air :
530 Marteau % Résistance Neutre :
530 Marteau Résistance Critiques :
530 Marteau Résistance Poussée :
530 Marteau Résistance Terre JCJ :
530 Marteau Résistance Feu JCJ :
530 Marteau Résistance Eau JCJ :
530 Marteau Résistance Air JCJ :
530 Marteau Résistance Neutre JCJ :
530 Marteau % Résistance Terre JCJ :
530 Marteau % Résistance Feu JCJ :
530 Marteau % Résistance Eau JCJ :
530 Marteau % Résistance Air JCJ :
530 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
530 Marteau EffetsIntelligence :
530 Marteau Chance :
530 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
530 Marteau Armes(dommages Terre) :
530 Marteau (dommages Feu) :
530 Marteau (dommages Eau) :
530 Marteau (dommages Air) :
530 Marteau (vol Neutre) :
530 Marteau Portée : :
530 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
530 Marteau Dommages Feu :
530 Marteau Dommages Eau :
530 Marteau Dommages Air :
530 Marteau Dommages Neutre :
530 Marteau Renvoie dommages :
530 Marteau Dommages Poussée :
530 Marteau Dommages Critiques :
530 Marteau Dommages Pièges :
530 Marteau Puissance Pièges :
530 Marteau RésistancesRésistance Terre :
530 Marteau Résistance Feu :
530 Marteau Résistance Eau :
530 Marteau Résistance Air :
530 Marteau Résistance Neutre :
530 Marteau % Résistance Terre :
530 Marteau % Résistance Feu :
530 Marteau % Résistance Eau :
530 Marteau % Résistance Air :
530 Marteau % Résistance Neutre :
530 Marteau Résistance Critiques :
530 Marteau Résistance Poussée :
530 Marteau Résistance Terre JCJ :
530 Marteau Résistance Feu JCJ :
530 Marteau Résistance Eau JCJ :
530 Marteau Résistance Air JCJ :
530 Marteau Résistance Neutre JCJ :
530 Marteau % Résistance Terre JCJ :
530 Marteau % Résistance Feu JCJ :
530 Marteau % Résistance Eau JCJ :
530 Marteau % Résistance Air JCJ :
530 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
530 Marteau EffetsIntelligence :
318 Marteau Chance :
252 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
253 Marteau Armes(dommages Terre) :
336 Marteau (dommages Feu) :
380 Marteau (dommages Eau) :
281 Marteau (dommages Air) :
307 Marteau (dommages Neutre) :
252 Marteau - Critère 2 (vol Neutre) :
253 Marteau DommagesDommages Terre :
252 Marteau Dommages Feu :
252 Marteau Dommages Eau :
252 Marteau Dommages Air :
252 Marteau Dommages Neutre :
252 Marteau Renvoie dommages :
252 Marteau Dommages Poussée :
252 Marteau Dommages Critiques :
252 Marteau Dommages Pièges :
252 Marteau Puissance Pièges :
252 Marteau RésistancesRésistance Terre :
252 Marteau Résistance Feu :
252 Marteau Résistance Eau :
253 Marteau Résistance Air :
253 Marteau Résistance Neutre :
252 Marteau % Résistance Terre :
252 Marteau % Résistance Feu :
252 Marteau % Résistance Eau :
252 Marteau % Résistance Air :
252 Marteau % Résistance Neutre :
252 Marteau Résistance Critiques :
252 Marteau Résistance Poussée :
252 Marteau Résistance Terre JCJ :
252 Marteau Résistance Feu JCJ :
252 Marteau Résistance Eau JCJ :
252 Marteau Résistance Air JCJ :
252 Marteau Résistance Neutre JCJ :
252 Marteau % Résistance Terre JCJ :
252 Marteau % Résistance Feu JCJ :
252 Marteau % Résistance Eau JCJ :
252 Marteau % Résistance Air JCJ :
252 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
252 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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