Quelles bottes pour un Sadida eau/chance de niveau 121 pour "puissance pièges" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un sadida eau de niveau 121 pour Chance, Puissance Pièges et % Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Puissance Pièges et % Résistance Air
sans les objets avec des conditions.
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages Pièges : 6..10% Résistance Feu : 3..4Puissance Pièges : 16..25
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
% Résistance Terre : -10..-7Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Esquive PM : 4..5
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..35Chance : 31..50Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 4..6Résistance Feu : 5..7
Effets
Chance : 1..50Vitalité : 1..50
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
52 Bottes Armes(dommages Terre) :
15 Bottes (dommages Feu) :
15 Bottes (dommages Eau) :
15 Bottes (dommages Air) :
15 Bottes (dommages Neutre) :
15 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
24 Bottes Renvoie dommages :
15 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
17 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
25 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
25 Bottes Résistance Air :
24 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
15 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
16 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
18 Bottes Résistance Terre JCJ :
15 Bottes Résistance Feu JCJ :
15 Bottes Résistance Eau JCJ :
15 Bottes Résistance Air JCJ :
15 Bottes Résistance Neutre JCJ :
15 Bottes % Résistance Terre JCJ :
15 Bottes % Résistance Feu JCJ :
15 Bottes % Résistance Eau JCJ :
15 Bottes % Résistance Air JCJ :
15 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
15 Bottes EffetsChance :
58 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
58 Bottes (dommages Feu) :
58 Bottes (dommages Eau) :
58 Bottes (dommages Air) :
58 Bottes (dommages Neutre) :
58 Bottes DommagesDommages Terre :
67 Bottes Dommages Neutre :
66 Bottes Renvoie dommages :
58 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
60 Bottes Dommages Pièges :
59 Bottes RésistancesRésistance Terre :
68 Bottes Résistance Feu :
65 Bottes Résistance Eau :
66 Bottes Résistance Air :
64 Bottes Résistance Neutre :
66 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
66 Bottes % Résistance Eau :
63 Bottes % Résistance Air :
58 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
58 Bottes Résistance Feu JCJ :
58 Bottes Résistance Eau JCJ :
58 Bottes Résistance Air JCJ :
58 Bottes Résistance Neutre JCJ :
58 Bottes % Résistance Terre JCJ :
58 Bottes % Résistance Feu JCJ :
58 Bottes % Résistance Eau JCJ :
58 Bottes % Résistance Air JCJ :
58 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
58 Bottes EffetsChance :
49 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
83 Bottes Armes(dommages Terre) :
49 Bottes (dommages Feu) :
49 Bottes (dommages Eau) :
49 Bottes (dommages Air) :
49 Bottes (dommages Neutre) :
49 Bottes DommagesDommages Terre :
58 Bottes Dommages Neutre :
57 Bottes Renvoie dommages :
49 Bottes Dommages Poussée :
52 Bottes Dommages Critiques :
51 Bottes Dommages Pièges :
49 Bottes Puissance Pièges :
49 Bottes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
59 Bottes Résistance Feu :
56 Bottes Résistance Eau :
57 Bottes Résistance Air :
56 Bottes Résistance Neutre :
57 Bottes % Résistance Terre :
59 Bottes % Résistance Feu :
57 Bottes % Résistance Eau :
56 Bottes % Résistance Neutre :
50 Bottes Résistance Critiques :
52 Bottes Résistance Poussée :
52 Bottes Résistance Terre JCJ :
49 Bottes Résistance Feu JCJ :
49 Bottes Résistance Eau JCJ :
49 Bottes Résistance Air JCJ :
49 Bottes Résistance Neutre JCJ :
49 Bottes % Résistance Terre JCJ :
49 Bottes % Résistance Feu JCJ :
49 Bottes % Résistance Eau JCJ :
49 Bottes % Résistance Air JCJ :
49 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
49 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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