![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 86](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_86.jpg)
Quel arc pour un Sadida terre/force de niveau 86 pour "(dommages Air)" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Sadida terre de niveau 86 pour force, (dommages air) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages air) et dommages eau.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Agilité > 73Effets
Force : 45Chance : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 20Agilité > 51Effets
Force : 45
Combats restants : 27Armes
(dommages Air) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 55Effets
Force : 35Chance : 5
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Force > 16Agilité > 53Effets
Force : 35Chance : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 47Effets
Force : 16..30Agilité : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -15..-11Agilité > 42Effets
Force : 30Vitalité : 10
Combats restants : 22Armes
(dommages Air) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
110 Arc (dommages Air) :
89 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
205 Arc DommagesDommages Eau :
89 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
90 Arc RésistancesRésistance Neutre :
94 Arc % Résistance Terre :
89 Arc % Résistance Neutre :
89 Arc Résistance Critiques :
89 Arc Résistance Poussée :
89 Arc Résistance Terre JCJ :
89 Arc Résistance Feu JCJ :
89 Arc Résistance Eau JCJ :
89 Arc Résistance Air JCJ :
89 Arc Résistance Neutre JCJ :
89 Arc % Résistance Terre JCJ :
89 Arc % Résistance Feu JCJ :
89 Arc % Résistance Eau JCJ :
89 Arc % Résistance Air JCJ :
89 Arc % Rés. Neutre JCJ :
89 Arc EffetsForce :
85 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
101 Arc (dommages Neutre) :
161 Arc DommagesDommages Eau :
85 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
86 Arc RésistancesRésistance Neutre :
90 Arc % Résistance Terre :
85 Arc % Résistance Neutre :
85 Arc Résistance Critiques :
85 Arc Résistance Poussée :
85 Arc Résistance Terre JCJ :
85 Arc Résistance Feu JCJ :
85 Arc Résistance Eau JCJ :
85 Arc Résistance Air JCJ :
85 Arc Résistance Neutre JCJ :
85 Arc % Résistance Terre JCJ :
85 Arc % Résistance Feu JCJ :
85 Arc % Résistance Eau JCJ :
85 Arc % Résistance Air JCJ :
85 Arc % Rés. Neutre JCJ :
85 Arc EffetsForce :
153 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
167 Arc (dommages Air) :
153 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
228 Arc DommagesRenvoie dommages :
153 Arc Dommages Poussée :
153 Arc Dommages Critiques :
154 Arc Puissance Pièges :
153 Arc RésistancesRésistance Terre :
158 Arc Résistance Neutre :
158 Arc % Résistance Terre :
153 Arc % Résistance Feu :
154 Arc % Résistance Eau :
153 Arc % Résistance Air :
153 Arc % Résistance Neutre :
153 Arc Résistance Critiques :
153 Arc Résistance Poussée :
153 Arc Résistance Terre JCJ :
153 Arc Résistance Feu JCJ :
153 Arc Résistance Eau JCJ :
153 Arc Résistance Air JCJ :
153 Arc Résistance Neutre JCJ :
153 Arc % Résistance Terre JCJ :
153 Arc % Résistance Feu JCJ :
153 Arc % Résistance Eau JCJ :
153 Arc % Résistance Air JCJ :
153 Arc % Rés. Neutre JCJ :
153 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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