
Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 59 pour "Résistance Feu" et "Puissance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 59 pour force, résistance feu et puissance.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et puissance.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -20..-16Agilité > 64Effets
Force : 26..50Intelligence : 6..10
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 54Effets
Force : 50Chance : 40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
28 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
81 Armes Armes(dommages Terre) :
280 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
299 Armes (dommages Air) :
315 Armes (dommages Neutre) :
753 Armes DommagesDommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
30 Armes Dommages Critiques :
28 Armes Dommages Pièges :
28 Armes Puissance Pièges :
28 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes Résistance Feu :
28 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
36 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
28 Armes % Résistance Neutre :
28 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
29 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsForce :
458 Armes - Critère 1 Puissance :
458 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
498 Armes Armes(dommages Terre) :
639 Armes (dommages Feu) :
778 Armes (dommages Eau) :
695 Armes (dommages Air) :
704 Armes (dommages Neutre) :
962 Armes DommagesDommages Terre :
461 Armes Dommages Neutre :
460 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
460 Armes Dommages Critiques :
458 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
473 Armes Résistance Eau :
467 Armes Résistance Air :
467 Armes Résistance Neutre :
473 Armes % Résistance Terre :
458 Armes % Résistance Feu :
458 Armes % Résistance Eau :
458 Armes % Résistance Air :
458 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
460 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Terre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes EffetsForce :
449 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
492 Armes Armes(dommages Terre) :
631 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
689 Armes (dommages Air) :
697 Armes (dommages Neutre) :
955 Armes DommagesDommages Terre :
453 Armes Dommages Neutre :
452 Armes Renvoie dommages :
449 Armes Dommages Poussée :
451 Armes Dommages Critiques :
449 Armes Dommages Pièges :
449 Armes Puissance Pièges :
449 Armes RésistancesRésistance Terre :
456 Armes Résistance Feu :
449 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
450 Armes Résistance Air :
450 Armes Résistance Neutre :
456 Armes % Résistance Terre :
449 Armes % Résistance Feu :
449 Armes % Résistance Eau :
449 Armes % Résistance Air :
449 Armes % Résistance Neutre :
449 Armes Résistance Critiques :
451 Armes Résistance Poussée :
450 Armes Résistance Terre JCJ :
449 Armes Résistance Feu JCJ :
449 Armes Résistance Eau JCJ :
449 Armes Résistance Air JCJ :
449 Armes Résistance Neutre JCJ :
449 Armes % Résistance Terre JCJ :
449 Armes % Résistance Feu JCJ :
449 Armes % Résistance Eau JCJ :
449 Armes % Résistance Air JCJ :
449 Armes % Rés. Neutre JCJ :
449 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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