Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 22 pour "Dommages" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida terre de niveau 22 pour force, dommages et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Intelligence : -2Force > 20Effets
Force : 10
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
Agilité > 11Effets
Force : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 5..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -5Force > 31Agilité > 20Effets
Force : 14Agilité : 12
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 9CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 28Agilité > 17Effets
Force : 12Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes Portée : :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Dommages :
701 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsForce :
701 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
701 Armes Armes(dommages Terre) :
701 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
701 Armes (dommages Air) :
701 Armes (dommages Neutre) :
701 Armes Portée : :
701 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
701 Armes Dommages Neutre :
701 Armes Renvoie dommages :
701 Armes Dommages Poussée :
701 Armes Dommages Critiques :
701 Armes Dommages Pièges :
701 Armes Puissance Pièges :
701 Armes RésistancesRésistance Terre :
701 Armes Résistance Feu :
701 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
701 Armes % Résistance Terre :
701 Armes % Résistance Feu :
701 Armes % Résistance Eau :
701 Armes % Résistance Air :
701 Armes % Résistance Neutre :
701 Armes Résistance Critiques :
701 Armes Résistance Poussée :
701 Armes Résistance Terre JCJ :
701 Armes Résistance Feu JCJ :
701 Armes Résistance Eau JCJ :
701 Armes Résistance Air JCJ :
701 Armes Résistance Neutre JCJ :
701 Armes % Résistance Terre JCJ :
701 Armes % Résistance Feu JCJ :
701 Armes % Résistance Eau JCJ :
701 Armes % Résistance Air JCJ :
701 Armes % Rés. Neutre JCJ :
701 Armes EffetsForce :
156 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
166 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
270 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
246 Armes (dommages Neutre) :
367 Armes DommagesDommages Terre :
158 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Dommages :
156 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
156 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
156 Armes Dommages Pièges :
156 Armes Puissance Pièges :
156 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
156 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
156 Armes % Résistance Feu :
156 Armes % Résistance Eau :
156 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
156 Armes Résistance Poussée :
156 Armes Résistance Terre JCJ :
156 Armes Résistance Feu JCJ :
156 Armes Résistance Eau JCJ :
156 Armes Résistance Air JCJ :
156 Armes Résistance Neutre JCJ :
156 Armes % Résistance Terre JCJ :
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156 Armes % Résistance Air JCJ :
156 Armes % Rés. Neutre JCJ :
156 Armes Classe
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