![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_terre_139.jpg)
Quel bâton pour un Sadida Terre/Force de niveau 139 pour "Vitalité" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sadida terre de niveau 139 pour Force, Vitalité et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Force, Vitalité et (dommages Terre).
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 100Effets
Force : 29..55Intelligence : 14..25
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 102Effets
Force : 14..40Chance : 6..15
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-26Intelligence > 85Effets
Force : 26..50
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 15..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
197 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
207 Bâton Armes(dommages Terre) :
197 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
315 Bâton (dommages Eau) :
232 Bâton (dommages Air) :
247 Bâton (dommages Neutre) :
315 Bâton DommagesDommages Terre :
197 Bâton Dommages Neutre :
197 Bâton Renvoie dommages :
197 Bâton Dommages Poussée :
197 Bâton Dommages Critiques :
197 Bâton Dommages Pièges :
197 Bâton Puissance Pièges :
197 Bâton RésistancesRésistance Terre :
199 Bâton Résistance Feu :
197 Bâton Résistance Eau :
197 Bâton Résistance Air :
197 Bâton Résistance Neutre :
199 Bâton % Résistance Terre :
197 Bâton % Résistance Feu :
197 Bâton % Résistance Eau :
197 Bâton % Résistance Air :
198 Bâton % Résistance Neutre :
197 Bâton Résistance Critiques :
198 Bâton Résistance Poussée :
197 Bâton Résistance Terre JCJ :
197 Bâton Résistance Feu JCJ :
197 Bâton Résistance Eau JCJ :
197 Bâton Résistance Air JCJ :
197 Bâton Résistance Neutre JCJ :
197 Bâton % Résistance Terre JCJ :
197 Bâton % Résistance Feu JCJ :
197 Bâton % Résistance Eau JCJ :
197 Bâton % Résistance Air JCJ :
197 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
197 Bâton EffetsForce :
184 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
203 Bâton Armes(dommages Terre) :
184 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
310 Bâton (dommages Eau) :
219 Bâton (dommages Air) :
246 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
185 Bâton Dommages Neutre :
185 Bâton Renvoie dommages :
184 Bâton Dommages Poussée :
185 Bâton Dommages Critiques :
185 Bâton Dommages Pièges :
184 Bâton Puissance Pièges :
184 Bâton RésistancesRésistance Terre :
190 Bâton Résistance Feu :
188 Bâton Résistance Eau :
188 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
190 Bâton % Résistance Terre :
187 Bâton % Résistance Feu :
187 Bâton % Résistance Eau :
186 Bâton % Résistance Air :
191 Bâton % Résistance Neutre :
184 Bâton Résistance Critiques :
187 Bâton Résistance Poussée :
184 Bâton Résistance Terre JCJ :
184 Bâton Résistance Feu JCJ :
184 Bâton Résistance Eau JCJ :
184 Bâton Résistance Air JCJ :
184 Bâton Résistance Neutre JCJ :
184 Bâton % Résistance Terre JCJ :
184 Bâton % Résistance Feu JCJ :
184 Bâton % Résistance Eau JCJ :
184 Bâton % Résistance Air JCJ :
184 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
184 Bâton EffetsForce :
220 Bâton - Critère 1 Vitalité :
220 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
230 Bâton Armes(dommages Feu) :
323 Bâton (dommages Eau) :
247 Bâton (dommages Air) :
266 Bâton (dommages Neutre) :
296 Bâton DommagesDommages Terre :
220 Bâton Dommages Neutre :
220 Bâton Renvoie dommages :
220 Bâton Dommages Poussée :
220 Bâton Dommages Critiques :
220 Bâton Dommages Pièges :
220 Bâton Puissance Pièges :
220 Bâton RésistancesRésistance Terre :
222 Bâton Résistance Feu :
220 Bâton Résistance Eau :
220 Bâton Résistance Air :
220 Bâton Résistance Neutre :
222 Bâton % Résistance Terre :
220 Bâton % Résistance Feu :
220 Bâton % Résistance Eau :
220 Bâton % Résistance Air :
221 Bâton % Résistance Neutre :
220 Bâton Résistance Critiques :
221 Bâton Résistance Poussée :
220 Bâton Résistance Terre JCJ :
220 Bâton Résistance Feu JCJ :
220 Bâton Résistance Eau JCJ :
220 Bâton Résistance Air JCJ :
220 Bâton Résistance Neutre JCJ :
220 Bâton % Résistance Terre JCJ :
220 Bâton % Résistance Feu JCJ :
220 Bâton % Résistance Eau JCJ :
220 Bâton % Résistance Air JCJ :
220 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
220 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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