Quelles armes pour un Sadida Terre/Force de niveau 132 pour "Soins" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida terre de niveau 132 pour force, soins et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force, soins et initiative
sans les objets avec des malus.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 138Effets
Force : 39..115Intelligence : 16..45Chance : 18..50Vitalité : 13..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 140Effets
Force : 110Chance : 25Vitalité : 50
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 136Effets
Force : 26..100Intelligence : 7..25Vitalité : 7..25Sagesse : 6..20
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 118Effets
Force : 25..95Intelligence : 26..100
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Agilité > 109Effets
Force : 33..95Chance : 26..75Agilité : 23..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
91 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
135 Armes Soins :
91 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
278 Armes (dommages Feu) :
337 Armes (dommages Eau) :
271 Armes (dommages Air) :
269 Armes (dommages Neutre) :
565 Armes DommagesDommages Neutre :
96 Armes Renvoie dommages :
91 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
92 Armes Dommages Pièges :
91 Armes Puissance Pièges :
91 Armes RésistancesRésistance Terre :
99 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
93 Armes % Résistance Feu :
102 Armes % Résistance Eau :
99 Armes % Résistance Air :
102 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
92 Armes Résistance Poussée :
93 Armes Résistance Terre JCJ :
91 Armes Résistance Feu JCJ :
91 Armes Résistance Eau JCJ :
91 Armes Résistance Air JCJ :
91 Armes Résistance Neutre JCJ :
91 Armes % Résistance Terre JCJ :
91 Armes % Résistance Feu JCJ :
91 Armes % Résistance Eau JCJ :
91 Armes % Résistance Air JCJ :
91 Armes % Rés. Neutre JCJ :
91 Armes EffetsForce :
383 Armes - Critère 1 Initiative :
383 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
598 Armes (dommages Eau) :
541 Armes (dommages Air) :
530 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes DommagesDommages Terre :
387 Armes Dommages Neutre :
386 Armes Renvoie dommages :
383 Armes Dommages Poussée :
384 Armes Dommages Critiques :
384 Armes Dommages Pièges :
383 Armes Puissance Pièges :
383 Armes RésistancesRésistance Terre :
390 Armes Résistance Feu :
390 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
387 Armes % Résistance Feu :
394 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
388 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
383 Armes Résistance Feu JCJ :
383 Armes Résistance Eau JCJ :
383 Armes Résistance Air JCJ :
383 Armes Résistance Neutre JCJ :
383 Armes % Résistance Terre JCJ :
383 Armes % Résistance Feu JCJ :
383 Armes % Résistance Eau JCJ :
383 Armes % Résistance Air JCJ :
383 Armes % Rés. Neutre JCJ :
383 Armes EffetsForce :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
404 Armes Soins :
360 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
572 Armes (dommages Eau) :
520 Armes (dommages Air) :
510 Armes (dommages Neutre) :
704 Armes DommagesDommages Terre :
364 Armes Dommages Neutre :
363 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
361 Armes Dommages Critiques :
361 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
361 Armes RésistancesRésistance Terre :
369 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
368 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
363 Armes % Résistance Feu :
368 Armes % Résistance Eau :
367 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
362 Armes Résistance Poussée :
362 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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