Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 92 pour "pa-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 92 pour vitalité et pa-.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pa-.
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 101Effets
Chance : 21..60Agilité : 24..70Vitalité : 18..50
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 93Effets
Intelligence : 9..25Vitalité : 13..35Sagesse : 8..20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -60..-46Agilité > 83Effets
Chance : 16..45Agilité : 5Vitalité : 26..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 89Effets
Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 97Effets
Agilité : 10Vitalité : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -100..-76Agilité > 92Effets
Agilité : 50Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Sagesse : -30..-26Intelligence > 99Effets
Intelligence : 11..45Chance : 11..45Vitalité : 11..45
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-31Agilité > 83Effets
Vitalité : 15Sagesse : 31..40
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
87 Armes Armes(dommages Terre) :
405 Armes (dommages Feu) :
551 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
456 Armes (dommages Neutre) :
1083 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
808 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes DommagesDommages Terre :
753 Armes Dommages Neutre :
752 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
750 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
808 Armes Armes(dommages Terre) :
1060 Armes (dommages Feu) :
1168 Armes (dommages Eau) :
1057 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1515 Armes PA- :
750 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
753 Armes Dommages Neutre :
752 Armes Renvoie dommages :
750 Armes Dommages Poussée :
751 Armes Dommages Critiques :
751 Armes Dommages Pièges :
750 Armes Puissance Pièges :
750 Armes RésistancesRésistance Terre :
761 Armes Résistance Feu :
760 Armes Résistance Eau :
761 Armes Résistance Air :
761 Armes Résistance Neutre :
761 Armes % Résistance Terre :
750 Armes % Résistance Feu :
750 Armes % Résistance Eau :
750 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
751 Armes Résistance Critiques :
751 Armes Résistance Poussée :
751 Armes Résistance Terre JCJ :
750 Armes Résistance Feu JCJ :
750 Armes Résistance Eau JCJ :
750 Armes Résistance Air JCJ :
750 Armes Résistance Neutre JCJ :
750 Armes % Résistance Terre JCJ :
750 Armes % Résistance Feu JCJ :
750 Armes % Résistance Eau JCJ :
750 Armes % Résistance Air JCJ :
750 Armes % Rés. Neutre JCJ :
750 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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