Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 69 pour "Invocations" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sadida de niveau 69 pour vitalité, invocations et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et (dommages air).
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Force > 63Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 9..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
354 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
414 Armes Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
769 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Air) :
354 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1189 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
354 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
354 Armes Puissance Pièges :
354 Armes RésistancesRésistance Terre :
370 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
367 Armes Résistance Air :
366 Armes Résistance Neutre :
370 Armes % Résistance Terre :
354 Armes % Résistance Feu :
354 Armes % Résistance Eau :
354 Armes % Résistance Air :
354 Armes % Résistance Neutre :
354 Armes Résistance Critiques :
354 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
354 Armes Résistance Feu JCJ :
354 Armes Résistance Eau JCJ :
354 Armes Résistance Air JCJ :
354 Armes Résistance Neutre JCJ :
354 Armes % Résistance Terre JCJ :
354 Armes % Résistance Feu JCJ :
354 Armes % Résistance Eau JCJ :
354 Armes % Résistance Air JCJ :
354 Armes % Rés. Neutre JCJ :
354 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
800 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
808 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
800 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsVitalité :
547 Armes - Critère 1 Invocations :
547 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
597 Armes Armes(dommages Terre) :
774 Armes (dommages Feu) :
885 Armes (dommages Eau) :
792 Armes (dommages Neutre) :
1164 Armes DommagesDommages Terre :
550 Armes Dommages Neutre :
549 Armes Renvoie dommages :
547 Armes Dommages Poussée :
548 Armes Dommages Critiques :
548 Armes Dommages Pièges :
547 Armes Puissance Pièges :
547 Armes RésistancesRésistance Terre :
556 Armes Résistance Feu :
555 Armes Résistance Eau :
555 Armes Résistance Air :
555 Armes Résistance Neutre :
556 Armes % Résistance Terre :
547 Armes % Résistance Feu :
547 Armes % Résistance Eau :
547 Armes % Résistance Air :
547 Armes % Résistance Neutre :
547 Armes Résistance Critiques :
547 Armes Résistance Poussée :
548 Armes Résistance Terre JCJ :
547 Armes Résistance Feu JCJ :
547 Armes Résistance Eau JCJ :
547 Armes Résistance Air JCJ :
547 Armes Résistance Neutre JCJ :
547 Armes % Résistance Terre JCJ :
547 Armes % Résistance Feu JCJ :
547 Armes % Résistance Eau JCJ :
547 Armes % Résistance Air JCJ :
547 Armes % Rés. Neutre JCJ :
547 Armes Classe
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