Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 69 pour "coups critiques" et "% résistance eau jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 69 pour Vitalité, Coups Critiques et % Résistance Eau JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Coups Critiques et % Résistance Eau JCJ.
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force : -20Effets
PO : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5Coups Critiques : 2..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
365 Armes (dommages Feu) :
499 Armes (dommages Eau) :
379 Armes (dommages Air) :
402 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsVitalité :
537 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
765 Armes (dommages Feu) :
879 Armes (dommages Eau) :
784 Armes (dommages Air) :
800 Armes (dommages Neutre) :
1159 Armes DommagesDommages Terre :
540 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
537 Armes Dommages Poussée :
538 Armes Dommages Critiques :
538 Armes Dommages Pièges :
537 Armes Puissance Pièges :
537 Armes RésistancesRésistance Terre :
546 Armes Résistance Feu :
545 Armes Résistance Eau :
546 Armes Résistance Air :
546 Armes Résistance Neutre :
546 Armes % Résistance Terre :
537 Armes % Résistance Feu :
537 Armes % Résistance Eau :
537 Armes % Résistance Air :
537 Armes % Résistance Neutre :
537 Armes Résistance Critiques :
538 Armes Résistance Poussée :
538 Armes Résistance Terre JCJ :
537 Armes Résistance Feu JCJ :
537 Armes Résistance Eau JCJ :
537 Armes Résistance Air JCJ :
537 Armes Résistance Neutre JCJ :
537 Armes % Résistance Terre JCJ :
537 Armes % Résistance Feu JCJ :
537 Armes % Résistance Eau JCJ :
537 Armes - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
537 Armes % Rés. Neutre JCJ :
537 Armes EffetsVitalité :
590 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
590 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
816 Armes (dommages Feu) :
928 Armes (dommages Eau) :
833 Armes (dommages Air) :
850 Armes (dommages Neutre) :
1173 Armes DommagesDommages Terre :
592 Armes Dommages Neutre :
592 Armes Renvoie dommages :
590 Armes Dommages Poussée :
591 Armes Dommages Critiques :
591 Armes Dommages Pièges :
590 Armes Puissance Pièges :
590 Armes RésistancesRésistance Terre :
599 Armes Résistance Feu :
598 Armes Résistance Eau :
599 Armes Résistance Air :
599 Armes Résistance Neutre :
599 Armes % Résistance Terre :
590 Armes % Résistance Feu :
590 Armes % Résistance Eau :
590 Armes % Résistance Air :
590 Armes % Résistance Neutre :
590 Armes Résistance Critiques :
590 Armes Résistance Poussée :
591 Armes Résistance Terre JCJ :
590 Armes Résistance Feu JCJ :
590 Armes Résistance Eau JCJ :
590 Armes Résistance Air JCJ :
590 Armes Résistance Neutre JCJ :
590 Armes % Résistance Terre JCJ :
590 Armes % Résistance Feu JCJ :
590 Armes % Résistance Air JCJ :
590 Armes % Rés. Neutre JCJ :
590 Armes Classe
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