Quelles dagues pour un Sadida vitalité de niveau 65 pour "(dommages Feu)" et "Tacle" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une sadida de niveau 65 pour vitalité, (dommages feu) et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et tacle.
Sagesse : -20..-16Agilité > 69Effets
Vitalité : 21..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -45..-35Agilité > 69Vitalité > 18Effets
Intelligence : 20Agilité : 5Vitalité : 40
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Agilité > 59Effets
Chance : 15Vitalité : 35
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 60Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 32Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -5Agilité > 51Effets
Force : 19..35
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 58Effets
Intelligence : 9..15Chance : 5Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité > 57Effets
Agilité : 25Vitalité : 10
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 52Effets
Intelligence : 25
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 40Effets
Intelligence : 15
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 6..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
46 Dagues Tacle :
31 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
51 Dagues (dommages Feu) :
31 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
61 Dagues (dommages Air) :
111 Dagues (dommages Neutre) :
126 Dagues DommagesDommages Terre :
32 Dagues Dommages Neutre :
31 Dagues Renvoie dommages :
31 Dagues Dommages Poussée :
31 Dagues Dommages Critiques :
31 Dagues Dommages Pièges :
31 Dagues Puissance Pièges :
31 Dagues RésistancesRésistance Terre :
33 Dagues Résistance Feu :
32 Dagues Résistance Eau :
32 Dagues Résistance Air :
32 Dagues Résistance Neutre :
33 Dagues % Résistance Terre :
31 Dagues % Résistance Feu :
31 Dagues % Résistance Eau :
31 Dagues % Résistance Air :
31 Dagues % Résistance Neutre :
31 Dagues Résistance Critiques :
31 Dagues Résistance Poussée :
31 Dagues Résistance Terre JCJ :
31 Dagues Résistance Feu JCJ :
31 Dagues Résistance Eau JCJ :
31 Dagues Résistance Air JCJ :
31 Dagues Résistance Neutre JCJ :
31 Dagues % Résistance Terre JCJ :
31 Dagues % Résistance Feu JCJ :
31 Dagues % Résistance Eau JCJ :
31 Dagues % Résistance Air JCJ :
31 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
31 Dagues EffetsVitalité :
64 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
76 Dagues Tacle :
64 Dagues - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
82 Dagues (dommages Eau) :
90 Dagues (dommages Air) :
132 Dagues (dommages Neutre) :
134 Dagues DommagesDommages Terre :
65 Dagues Dommages Neutre :
64 Dagues Renvoie dommages :
64 Dagues Dommages Poussée :
64 Dagues Dommages Critiques :
64 Dagues Dommages Pièges :
64 Dagues Puissance Pièges :
64 Dagues RésistancesRésistance Terre :
66 Dagues Résistance Feu :
65 Dagues Résistance Eau :
65 Dagues Résistance Air :
65 Dagues Résistance Neutre :
66 Dagues % Résistance Terre :
64 Dagues % Résistance Feu :
64 Dagues % Résistance Eau :
64 Dagues % Résistance Air :
64 Dagues % Résistance Neutre :
64 Dagues Résistance Critiques :
64 Dagues Résistance Poussée :
64 Dagues Résistance Terre JCJ :
64 Dagues Résistance Feu JCJ :
64 Dagues Résistance Eau JCJ :
64 Dagues Résistance Air JCJ :
64 Dagues Résistance Neutre JCJ :
64 Dagues % Résistance Terre JCJ :
64 Dagues % Résistance Feu JCJ :
64 Dagues % Résistance Eau JCJ :
64 Dagues % Résistance Air JCJ :
64 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
64 Dagues EffetsVitalité :
89 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
101 Dagues Armes(dommages Terre) :
102 Dagues (dommages Feu) :
89 Dagues - Critère 2 (dommages Eau) :
110 Dagues (dommages Air) :
152 Dagues (dommages Neutre) :
159 Dagues DommagesDommages Terre :
90 Dagues Dommages Neutre :
89 Dagues Renvoie dommages :
89 Dagues Dommages Poussée :
89 Dagues Dommages Critiques :
89 Dagues Dommages Pièges :
89 Dagues Puissance Pièges :
89 Dagues RésistancesRésistance Terre :
91 Dagues Résistance Feu :
90 Dagues Résistance Eau :
90 Dagues Résistance Air :
90 Dagues Résistance Neutre :
91 Dagues % Résistance Terre :
89 Dagues % Résistance Feu :
89 Dagues % Résistance Eau :
89 Dagues % Résistance Air :
89 Dagues % Résistance Neutre :
89 Dagues Résistance Critiques :
89 Dagues Résistance Poussée :
89 Dagues Résistance Terre JCJ :
89 Dagues Résistance Feu JCJ :
89 Dagues Résistance Eau JCJ :
89 Dagues Résistance Air JCJ :
89 Dagues Résistance Neutre JCJ :
89 Dagues % Résistance Terre JCJ :
89 Dagues % Résistance Feu JCJ :
89 Dagues % Résistance Eau JCJ :
89 Dagues % Résistance Air JCJ :
89 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
89 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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