Quelle épée pour un Sadida Vitalité de niveau 38 pour "Dommages Feu" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Sadida de niveau 38 pour vitalité, dommages feu et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages feu et (dommages terre)
sans les incarnations.
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 66Effets
Chance : 25Agilité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Chance : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 35Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 7..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 30Effets
Force : 10Intelligence : 5Chance : 15
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 4..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Effets
Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 10..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 25Vitalité > 7Effets
Force : 10Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -15..-12Force > 28Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
31 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
110 Épée DommagesDommages Feu :
31 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
31 Épée Dommages Poussée :
31 Épée Dommages Critiques :
31 Épée Puissance Pièges :
31 Épée RésistancesRésistance Terre :
31 Épée Résistance Neutre :
31 Épée % Résistance Terre :
31 Épée % Résistance Feu :
31 Épée % Résistance Eau :
31 Épée % Résistance Air :
31 Épée % Résistance Neutre :
31 Épée Résistance Critiques :
31 Épée Résistance Poussée :
31 Épée Résistance Terre JCJ :
31 Épée Résistance Feu JCJ :
31 Épée Résistance Eau JCJ :
31 Épée Résistance Air JCJ :
31 Épée Résistance Neutre JCJ :
31 Épée % Résistance Terre JCJ :
31 Épée % Résistance Feu JCJ :
31 Épée % Résistance Eau JCJ :
31 Épée % Résistance Air JCJ :
31 Épée % Rés. Neutre JCJ :
31 Épée EffetsVitalité :
71 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
71 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
123 Épée DommagesRenvoie dommages :
71 Épée Dommages Poussée :
71 Épée Dommages Critiques :
71 Épée Puissance Pièges :
71 Épée RésistancesRésistance Terre :
71 Épée Résistance Neutre :
71 Épée % Résistance Terre :
71 Épée % Résistance Feu :
71 Épée % Résistance Eau :
71 Épée % Résistance Air :
71 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
71 Épée Résistance Poussée :
71 Épée Résistance Terre JCJ :
71 Épée Résistance Feu JCJ :
71 Épée Résistance Eau JCJ :
71 Épée Résistance Air JCJ :
71 Épée Résistance Neutre JCJ :
71 Épée % Résistance Terre JCJ :
71 Épée % Résistance Feu JCJ :
71 Épée % Résistance Eau JCJ :
71 Épée % Résistance Air JCJ :
71 Épée % Rés. Neutre JCJ :
71 Épée EffetsVitalité :
48 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
100 Épée DommagesDommages Feu :
48 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
48 Épée Dommages Poussée :
48 Épée Dommages Critiques :
48 Épée Puissance Pièges :
48 Épée RésistancesRésistance Terre :
48 Épée Résistance Neutre :
48 Épée % Résistance Terre :
48 Épée % Résistance Feu :
48 Épée % Résistance Eau :
48 Épée % Résistance Air :
48 Épée % Résistance Neutre :
48 Épée Résistance Critiques :
48 Épée Résistance Poussée :
48 Épée Résistance Terre JCJ :
48 Épée Résistance Feu JCJ :
48 Épée Résistance Eau JCJ :
48 Épée Résistance Air JCJ :
48 Épée Résistance Neutre JCJ :
48 Épée % Résistance Terre JCJ :
48 Épée % Résistance Feu JCJ :
48 Épée % Résistance Eau JCJ :
48 Épée % Résistance Air JCJ :
48 Épée % Rés. Neutre JCJ :
48 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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