![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 182](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_182.jpg)
Quel arc pour un Sadida vitalité de niveau 182 pour "Invocations" et "Dommages Eau" ?
Je cherche le meilleur arc pour une sadida de niveau 182 pour vitalité, invocations et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et dommages eau.
Force > 250Chance > 250Effets
Force : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Critiques : 11..15
Retrait PA : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
(vol Terre) : 1
(vol Eau) : 1
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 8
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Fuite : 2..3
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14
(dommages Eau) : 10..14
(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 8
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
PA : -1Chance > 250Effets
Chance : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 8..15
(dommages Neutre) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 2..4
Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2
Portée : 7
CC : 1/10 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Dommages : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13
(dommages Air) : 6..13
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 6
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 26..45
Vitalité : 151..200
Dommages : 6..7
% Résistance Neutre : 4..5
Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
PA : -3..-2Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..50
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Armes
(vol Eau) : 5..6
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
6 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
196 Arc DommagesDommages Eau :
6 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
7 Arc RésistancesRésistance Neutre :
13 Arc % Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
8 Arc Résistance Critiques :
6 Arc Résistance Poussée :
6 Arc Résistance Terre JCJ :
6 Arc Résistance Feu JCJ :
6 Arc Résistance Eau JCJ :
6 Arc Résistance Air JCJ :
6 Arc Résistance Neutre JCJ :
6 Arc % Résistance Terre JCJ :
6 Arc % Résistance Feu JCJ :
6 Arc % Résistance Eau JCJ :
6 Arc % Résistance Air JCJ :
6 Arc EffetsVitalité :
182 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
219 Arc (dommages Neutre) :
293 Arc DommagesDommages Eau :
182 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
182 Arc Dommages Poussée :
182 Arc Dommages Critiques :
183 Arc Puissance Pièges :
182 Arc RésistancesRésistance Terre :
187 Arc Résistance Neutre :
187 Arc % Résistance Terre :
182 Arc % Résistance Feu :
183 Arc % Résistance Eau :
182 Arc % Résistance Air :
183 Arc % Résistance Neutre :
183 Arc Résistance Critiques :
182 Arc Résistance Poussée :
182 Arc Résistance Terre JCJ :
182 Arc Résistance Feu JCJ :
182 Arc Résistance Eau JCJ :
182 Arc Résistance Air JCJ :
182 Arc Résistance Neutre JCJ :
182 Arc % Résistance Terre JCJ :
182 Arc % Résistance Feu JCJ :
182 Arc % Résistance Eau JCJ :
182 Arc % Résistance Air JCJ :
182 Arc % Rés. Neutre JCJ :
182 Arc EffetsVitalité :
183 Arc - Critère 1 Invocations :
183 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
220 Arc (dommages Neutre) :
294 Arc DommagesRenvoie dommages :
183 Arc Dommages Poussée :
183 Arc Dommages Critiques :
184 Arc Puissance Pièges :
183 Arc RésistancesRésistance Terre :
188 Arc Résistance Neutre :
188 Arc % Résistance Terre :
183 Arc % Résistance Feu :
184 Arc % Résistance Eau :
183 Arc % Résistance Air :
184 Arc % Résistance Neutre :
184 Arc Résistance Critiques :
183 Arc Résistance Poussée :
183 Arc Résistance Terre JCJ :
183 Arc Résistance Feu JCJ :
183 Arc Résistance Eau JCJ :
183 Arc Résistance Air JCJ :
183 Arc Résistance Neutre JCJ :
183 Arc % Résistance Terre JCJ :
183 Arc % Résistance Feu JCJ :
183 Arc % Résistance Eau JCJ :
183 Arc % Résistance Air JCJ :
183 Arc % Rés. Neutre JCJ :
183 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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