Quel anneau pour un Sadida Vitalité de niveau 158 pour "puissance" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Sadida de niveau 158 pour Vitalité et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Puissance
sans les objets avec des conditions.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 161
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Poussée : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Feu : 7..10% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
32 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
68 Anneau Armes(dommages Terre) :
32 Anneau (dommages Feu) :
32 Anneau (dommages Eau) :
32 Anneau (dommages Air) :
32 Anneau (dommages Neutre) :
32 Anneau DommagesDommages Terre :
39 Anneau Dommages Neutre :
36 Anneau Renvoie dommages :
33 Anneau Dommages Poussée :
34 Anneau Dommages Critiques :
33 Anneau Dommages Pièges :
34 Anneau Puissance Pièges :
33 Anneau RésistancesRésistance Terre :
44 Anneau Résistance Feu :
47 Anneau Résistance Eau :
47 Anneau Résistance Air :
45 Anneau Résistance Neutre :
42 Anneau % Résistance Terre :
42 Anneau % Résistance Feu :
41 Anneau % Résistance Eau :
42 Anneau % Résistance Air :
38 Anneau % Résistance Neutre :
34 Anneau Résistance Critiques :
38 Anneau Résistance Poussée :
33 Anneau Résistance Terre JCJ :
33 Anneau Résistance Feu JCJ :
33 Anneau Résistance Eau JCJ :
33 Anneau Résistance Air JCJ :
33 Anneau Résistance Neutre JCJ :
33 Anneau % Résistance Terre JCJ :
33 Anneau % Résistance Feu JCJ :
33 Anneau % Résistance Eau JCJ :
33 Anneau % Résistance Air JCJ :
33 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
33 Anneau Critère 2
EffetsPuissance :
120 Anneau - Critère 3 Vitalité :
120 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
134 Anneau Armes(dommages Terre) :
120 Anneau (dommages Feu) :
120 Anneau (dommages Eau) :
120 Anneau (dommages Air) :
120 Anneau (dommages Neutre) :
120 Anneau DommagesDommages Terre :
124 Anneau Dommages Neutre :
121 Anneau Renvoie dommages :
121 Anneau Dommages Poussée :
121 Anneau Dommages Critiques :
120 Anneau Dommages Pièges :
121 Anneau Puissance Pièges :
120 Anneau RésistancesRésistance Terre :
123 Anneau Résistance Feu :
125 Anneau Résistance Eau :
125 Anneau Résistance Air :
124 Anneau Résistance Neutre :
123 Anneau % Résistance Terre :
121 Anneau % Résistance Feu :
121 Anneau % Résistance Eau :
121 Anneau % Résistance Air :
120 Anneau % Résistance Neutre :
120 Anneau Résistance Critiques :
123 Anneau Résistance Poussée :
120 Anneau Résistance Terre JCJ :
120 Anneau Résistance Feu JCJ :
120 Anneau Résistance Eau JCJ :
120 Anneau Résistance Air JCJ :
120 Anneau Résistance Neutre JCJ :
120 Anneau % Résistance Terre JCJ :
120 Anneau % Résistance Feu JCJ :
120 Anneau % Résistance Eau JCJ :
120 Anneau % Résistance Air JCJ :
120 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
120 Anneau EffetsVitalité :
110 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
114 Anneau Dommages Neutre :
111 Anneau Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
111 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
111 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau RésistancesRésistance Terre :
113 Anneau Résistance Feu :
115 Anneau Résistance Eau :
115 Anneau Résistance Air :
114 Anneau Résistance Neutre :
113 Anneau % Résistance Terre :
113 Anneau % Résistance Feu :
113 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
112 Anneau % Résistance Neutre :
110 Anneau Résistance Critiques :
113 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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