![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 138](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_138.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 138 pour "pm" et "% résistance terre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sadida de niveau 138 pour vitalité, pm et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, pm et % résistance terre jcj
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 10..22(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Armes(dommages Terre) :
204 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
197 Armes (dommages Air) :
203 Armes (dommages Neutre) :
549 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsVitalité :
456 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
478 Armes Armes(dommages Terre) :
592 Armes (dommages Feu) :
633 Armes (dommages Eau) :
593 Armes (dommages Air) :
588 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
458 Armes Dommages Neutre :
458 Armes Renvoie dommages :
456 Armes Dommages Poussée :
456 Armes Dommages Critiques :
457 Armes Dommages Pièges :
456 Armes Puissance Pièges :
456 Armes RésistancesRésistance Terre :
464 Armes Résistance Feu :
459 Armes Résistance Eau :
460 Armes Résistance Air :
460 Armes Résistance Neutre :
465 Armes % Résistance Terre :
457 Armes % Résistance Feu :
461 Armes % Résistance Eau :
459 Armes % Résistance Air :
460 Armes % Résistance Neutre :
458 Armes Résistance Critiques :
457 Armes Résistance Poussée :
457 Armes Résistance Terre JCJ :
456 Armes Résistance Feu JCJ :
456 Armes Résistance Eau JCJ :
456 Armes Résistance Air JCJ :
456 Armes Résistance Neutre JCJ :
456 Armes % Résistance Terre JCJ :
456 Armes - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
456 Armes % Résistance Eau JCJ :
456 Armes % Résistance Air JCJ :
456 Armes % Rés. Neutre JCJ :
456 Armes EffetsVitalité :
458 Armes - Critère 1 PM :
458 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
480 Armes Armes(dommages Terre) :
594 Armes (dommages Feu) :
635 Armes (dommages Eau) :
595 Armes (dommages Air) :
590 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
460 Armes Dommages Neutre :
460 Armes Renvoie dommages :
458 Armes Dommages Poussée :
458 Armes Dommages Critiques :
459 Armes Dommages Pièges :
458 Armes Puissance Pièges :
458 Armes RésistancesRésistance Terre :
466 Armes Résistance Feu :
461 Armes Résistance Eau :
462 Armes Résistance Air :
462 Armes Résistance Neutre :
467 Armes % Résistance Terre :
459 Armes % Résistance Feu :
463 Armes % Résistance Eau :
461 Armes % Résistance Air :
462 Armes % Résistance Neutre :
460 Armes Résistance Critiques :
459 Armes Résistance Poussée :
459 Armes Résistance Terre JCJ :
458 Armes Résistance Feu JCJ :
458 Armes Résistance Eau JCJ :
458 Armes Résistance Air JCJ :
458 Armes Résistance Neutre JCJ :
458 Armes % Résistance Feu JCJ :
458 Armes % Résistance Eau JCJ :
458 Armes % Résistance Air JCJ :
458 Armes % Rés. Neutre JCJ :
458 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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