Quel bâton pour un Sadida vitalité de niveau 121 pour "Coups Critiques" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Sadida de niveau 121 pour vitalité, coups critiques et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et (dommages air).
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -55..-42Sagesse : -40..-31Intelligence > 109Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Force : -55..-42Intelligence > 101Effets
Agilité : 35Vitalité : 45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
80 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
161 Bâton (dommages Feu) :
204 Bâton (dommages Eau) :
119 Bâton (dommages Air) :
80 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
213 Bâton DommagesDommages Neutre :
82 Bâton Renvoie dommages :
80 Bâton Dommages Poussée :
81 Bâton Dommages Critiques :
80 Bâton Dommages Pièges :
80 Bâton Puissance Pièges :
80 Bâton RésistancesRésistance Terre :
85 Bâton Résistance Neutre :
85 Bâton % Résistance Terre :
81 Bâton % Résistance Feu :
81 Bâton % Résistance Eau :
81 Bâton % Résistance Air :
82 Bâton % Résistance Neutre :
81 Bâton Résistance Critiques :
80 Bâton Résistance Poussée :
80 Bâton Résistance Terre JCJ :
80 Bâton Résistance Feu JCJ :
80 Bâton Résistance Eau JCJ :
80 Bâton Résistance Air JCJ :
80 Bâton Résistance Neutre JCJ :
80 Bâton % Résistance Terre JCJ :
80 Bâton % Résistance Feu JCJ :
80 Bâton % Résistance Eau JCJ :
80 Bâton % Résistance Air JCJ :
80 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
80 Bâton EffetsVitalité :
150 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
215 Bâton (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
150 Bâton - Critère 3 (dommages Neutre) :
257 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
150 Bâton Dommages Poussée :
150 Bâton Dommages Critiques :
150 Bâton Dommages Pièges :
150 Bâton Puissance Pièges :
150 Bâton RésistancesRésistance Terre :
151 Bâton Résistance Feu :
150 Bâton Résistance Eau :
150 Bâton Résistance Air :
150 Bâton Résistance Neutre :
151 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
150 Bâton Résistance Terre JCJ :
150 Bâton Résistance Feu JCJ :
150 Bâton Résistance Eau JCJ :
150 Bâton Résistance Air JCJ :
150 Bâton Résistance Neutre JCJ :
150 Bâton % Résistance Terre JCJ :
150 Bâton % Résistance Feu JCJ :
150 Bâton % Résistance Eau JCJ :
150 Bâton % Résistance Air JCJ :
150 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
150 Bâton EffetsVitalité :
115 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
115 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
182 Bâton (dommages Feu) :
222 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
214 Bâton DommagesDommages Terre :
115 Bâton Dommages Neutre :
115 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
117 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
115 Bâton Résistance Neutre :
117 Bâton % Résistance Terre :
115 Bâton % Résistance Feu :
115 Bâton % Résistance Eau :
115 Bâton % Résistance Air :
115 Bâton % Résistance Neutre :
115 Bâton Résistance Critiques :
115 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
0 Bâton Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.