![Un personnage du jeu Dofus, Sadida-Air, au niveau 120](http://img.dofus-help.com/classes/sadida_air_120.jpg)
Quelles armes pour un Sadida Vitalité de niveau 120 pour "invocations" et "résistance eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sadida de niveau 120 pour vitalité, invocations et résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et résistance eau.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
Chance : 31..50Vitalité : 31..60Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8
Armes
(dommages Neutre) : 25..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
154 Armes Armes(dommages Terre) :
604 Armes (dommages Feu) :
711 Armes (dommages Eau) :
551 Armes (dommages Air) :
616 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
66 Armes Résistance Eau :
52 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
67 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
61 Armes % Résistance Air :
65 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsVitalité :
1052 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1113 Armes Armes(dommages Terre) :
1454 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1473 Armes (dommages Neutre) :
1974 Armes DommagesDommages Terre :
1055 Armes Dommages Neutre :
1054 Armes Renvoie dommages :
1052 Armes Dommages Poussée :
1053 Armes Dommages Critiques :
1053 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1052 Armes RésistancesRésistance Terre :
1059 Armes Résistance Feu :
1052 Armes Résistance Eau :
1052 Armes - Critère 3 Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1060 Armes % Résistance Terre :
1053 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1055 Armes % Résistance Air :
1056 Armes % Résistance Neutre :
1055 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1054 Armes Résistance Terre JCJ :
1052 Armes Résistance Feu JCJ :
1052 Armes Résistance Eau JCJ :
1052 Armes Résistance Air JCJ :
1052 Armes Résistance Neutre JCJ :
1052 Armes % Résistance Terre JCJ :
1052 Armes % Résistance Feu JCJ :
1052 Armes % Résistance Eau JCJ :
1052 Armes % Résistance Air JCJ :
1052 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1052 Armes EffetsVitalité :
1053 Armes - Critère 1 Invocations :
1053 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1110 Armes Armes(dommages Terre) :
1455 Armes (dommages Feu) :
1542 Armes (dommages Eau) :
1421 Armes (dommages Air) :
1475 Armes (dommages Neutre) :
1973 Armes DommagesDommages Terre :
1056 Armes Dommages Neutre :
1055 Armes Renvoie dommages :
1053 Armes Dommages Poussée :
1054 Armes Dommages Critiques :
1054 Armes Dommages Pièges :
1053 Armes Puissance Pièges :
1053 Armes RésistancesRésistance Terre :
1067 Armes Résistance Feu :
1064 Armes Résistance Air :
1064 Armes Résistance Neutre :
1068 Armes % Résistance Terre :
1054 Armes % Résistance Feu :
1057 Armes % Résistance Eau :
1056 Armes % Résistance Air :
1057 Armes % Résistance Neutre :
1056 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1055 Armes Résistance Terre JCJ :
1053 Armes Résistance Feu JCJ :
1053 Armes Résistance Eau JCJ :
1053 Armes Résistance Air JCJ :
1053 Armes Résistance Neutre JCJ :
1053 Armes % Résistance Terre JCJ :
1053 Armes % Résistance Feu JCJ :
1053 Armes % Résistance Eau JCJ :
1053 Armes % Résistance Air JCJ :
1053 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1053 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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