
Quel marteau pour un Sadida Vitalité de niveau 107 pour "portée :" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Sadida de niveau 107 pour vitalité, portée : et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, portée : et puissance.
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)
Chance > 50Effets
Chance : 21..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
412 Marteau Puissance :
412 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages Neutre :
412 Marteau Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau EffetsIntelligence :
157 Marteau Puissance :
100 Marteau - Critère 3 Vitalité :
100 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
105 Marteau Armes(dommages Terre) :
158 Marteau (dommages Feu) :
191 Marteau (dommages Eau) :
136 Marteau (dommages Air) :
145 Marteau (dommages Neutre) :
201 Marteau (vol Neutre) :
101 Marteau DommagesDommages Terre :
100 Marteau Dommages Feu :
100 Marteau Dommages Eau :
100 Marteau Dommages Air :
100 Marteau Dommages Neutre :
101 Marteau Renvoie dommages :
100 Marteau Dommages Poussée :
100 Marteau Dommages Critiques :
100 Marteau Dommages Pièges :
100 Marteau Puissance Pièges :
100 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
100 Marteau Résistance Eau :
101 Marteau Résistance Air :
101 Marteau Résistance Neutre :
100 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
100 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
100 Marteau Résistance Poussée :
100 Marteau Résistance Terre JCJ :
100 Marteau Résistance Feu JCJ :
100 Marteau Résistance Eau JCJ :
100 Marteau Résistance Air JCJ :
100 Marteau Résistance Neutre JCJ :
100 Marteau % Résistance Terre JCJ :
100 Marteau % Résistance Feu JCJ :
100 Marteau % Résistance Eau JCJ :
100 Marteau % Résistance Air JCJ :
100 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
100 Marteau EffetsIntelligence :
412 Marteau Vitalité :
412 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
412 Marteau Armes(dommages Terre) :
412 Marteau (dommages Feu) :
412 Marteau (dommages Eau) :
412 Marteau (dommages Air) :
412 Marteau (dommages Neutre) :
412 Marteau (vol Neutre) :
412 Marteau Portée : :
412 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
412 Marteau Dommages Feu :
412 Marteau Dommages Eau :
412 Marteau Dommages Air :
412 Marteau Dommages Neutre :
412 Marteau Renvoie dommages :
412 Marteau Dommages Poussée :
412 Marteau Dommages Critiques :
412 Marteau Dommages Pièges :
412 Marteau Puissance Pièges :
412 Marteau RésistancesRésistance Terre :
412 Marteau Résistance Feu :
412 Marteau Résistance Eau :
412 Marteau Résistance Air :
412 Marteau Résistance Neutre :
412 Marteau % Résistance Terre :
412 Marteau % Résistance Feu :
412 Marteau % Résistance Eau :
412 Marteau % Résistance Air :
412 Marteau % Résistance Neutre :
412 Marteau Résistance Critiques :
412 Marteau Résistance Poussée :
412 Marteau Résistance Terre JCJ :
412 Marteau Résistance Feu JCJ :
412 Marteau Résistance Eau JCJ :
412 Marteau Résistance Air JCJ :
412 Marteau Résistance Neutre JCJ :
412 Marteau % Résistance Terre JCJ :
412 Marteau % Résistance Feu JCJ :
412 Marteau % Résistance Eau JCJ :
412 Marteau % Résistance Air JCJ :
412 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
412 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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