
Quelle hache pour un Sadida vitalité de niveau 200 pour "(dommages Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Sadida de niveau 200 pour Vitalité, (dommages Terre) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et Fuite
sans les armes à deux mains.
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 7..10% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 4..5Esquive PA : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 9..22(dommages Feu) : 9..22(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
113 Hache Fuite :
108 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
108 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Eau) :
158 Hache (dommages Air) :
168 Hache (dommages Neutre) :
334 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
109 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
109 Hache Résistance Feu :
109 Hache Résistance Eau :
109 Hache Résistance Air :
109 Hache Résistance Neutre :
109 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
110 Hache % Résistance Eau :
109 Hache % Résistance Air :
109 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
109 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache EffetsVitalité :
184 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
184 Hache Fuite :
184 Hache - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
220 Hache (dommages Eau) :
217 Hache (dommages Air) :
226 Hache (dommages Neutre) :
316 Hache DommagesDommages Terre :
184 Hache Dommages Neutre :
184 Hache Renvoie dommages :
184 Hache Dommages Poussée :
184 Hache Dommages Critiques :
184 Hache Dommages Pièges :
184 Hache Puissance Pièges :
184 Hache RésistancesRésistance Terre :
184 Hache Résistance Feu :
184 Hache Résistance Eau :
184 Hache Résistance Air :
184 Hache Résistance Neutre :
184 Hache % Résistance Terre :
184 Hache % Résistance Feu :
184 Hache % Résistance Eau :
184 Hache % Résistance Air :
184 Hache % Résistance Neutre :
184 Hache Résistance Critiques :
184 Hache Résistance Poussée :
184 Hache Résistance Terre JCJ :
184 Hache Résistance Feu JCJ :
184 Hache Résistance Eau JCJ :
184 Hache Résistance Air JCJ :
184 Hache Résistance Neutre JCJ :
184 Hache % Résistance Terre JCJ :
184 Hache % Résistance Feu JCJ :
184 Hache % Résistance Eau JCJ :
184 Hache % Résistance Air JCJ :
184 Hache % Rés. Neutre JCJ :
184 Hache EffetsVitalité :
250 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
250 Hache Armes(dommages Terre) :
250 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
286 Hache (dommages Eau) :
283 Hache (dommages Air) :
292 Hache (dommages Neutre) :
382 Hache DommagesDommages Terre :
250 Hache Dommages Neutre :
250 Hache Renvoie dommages :
250 Hache Dommages Poussée :
250 Hache Dommages Critiques :
250 Hache Dommages Pièges :
250 Hache Puissance Pièges :
250 Hache RésistancesRésistance Terre :
250 Hache Résistance Feu :
250 Hache Résistance Eau :
250 Hache Résistance Air :
250 Hache Résistance Neutre :
250 Hache % Résistance Terre :
250 Hache % Résistance Feu :
250 Hache % Résistance Eau :
250 Hache % Résistance Air :
250 Hache % Résistance Neutre :
250 Hache Résistance Critiques :
250 Hache Résistance Poussée :
250 Hache Résistance Terre JCJ :
250 Hache Résistance Feu JCJ :
250 Hache Résistance Eau JCJ :
250 Hache Résistance Air JCJ :
250 Hache Résistance Neutre JCJ :
250 Hache % Résistance Terre JCJ :
250 Hache % Résistance Feu JCJ :
250 Hache % Résistance Eau JCJ :
250 Hache % Résistance Air JCJ :
250 Hache % Rés. Neutre JCJ :
250 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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