
Quelles armes pour un Sadida vitalité de niveau 166 pour "tacle" et "esquive pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sadida de niveau 166 pour vitalité, tacle et esquive pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et esquive pm.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 300Sagesse > 200Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..20(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/45 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 22..32(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
140 Armes Esquive PM :
15 Armes - Critère 3 Tacle :
15 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
716 Armes (dommages Feu) :
836 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
719 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Neutre :
25 Armes Renvoie dommages :
15 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
27 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Air :
41 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
22 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
15 Armes Résistance Feu JCJ :
15 Armes Résistance Eau JCJ :
15 Armes Résistance Air JCJ :
15 Armes Résistance Neutre JCJ :
15 Armes % Résistance Terre JCJ :
15 Armes % Résistance Feu JCJ :
15 Armes % Résistance Eau JCJ :
15 Armes % Résistance Air JCJ :
15 Armes % Rés. Neutre JCJ :
15 Armes EffetsVitalité :
1423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1484 Armes Esquive PM :
1423 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1910 Armes (dommages Feu) :
1999 Armes (dommages Eau) :
1856 Armes (dommages Air) :
1912 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1426 Armes Dommages Neutre :
1425 Armes Renvoie dommages :
1423 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1423 Armes Puissance Pièges :
1423 Armes RésistancesRésistance Terre :
1437 Armes Résistance Feu :
1435 Armes Résistance Eau :
1435 Armes Résistance Air :
1435 Armes Résistance Neutre :
1438 Armes % Résistance Terre :
1425 Armes % Résistance Feu :
1428 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1423 Armes Résistance Poussée :
1425 Armes Résistance Terre JCJ :
1423 Armes Résistance Feu JCJ :
1423 Armes Résistance Eau JCJ :
1423 Armes Résistance Air JCJ :
1423 Armes Résistance Neutre JCJ :
1423 Armes % Résistance Terre JCJ :
1423 Armes % Résistance Feu JCJ :
1423 Armes % Résistance Eau JCJ :
1423 Armes % Résistance Air JCJ :
1423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1423 Armes EffetsVitalité :
1423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1484 Armes Tacle :
1423 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1910 Armes (dommages Feu) :
2000 Armes (dommages Eau) :
1856 Armes (dommages Air) :
1911 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1426 Armes Dommages Neutre :
1425 Armes Renvoie dommages :
1423 Armes Dommages Poussée :
1424 Armes Dommages Critiques :
1425 Armes Dommages Pièges :
1423 Armes Puissance Pièges :
1423 Armes RésistancesRésistance Terre :
1437 Armes Résistance Feu :
1435 Armes Résistance Eau :
1435 Armes Résistance Air :
1435 Armes Résistance Neutre :
1438 Armes % Résistance Terre :
1425 Armes % Résistance Feu :
1428 Armes % Résistance Eau :
1426 Armes % Résistance Air :
1428 Armes % Résistance Neutre :
1426 Armes Résistance Critiques :
1424 Armes Résistance Poussée :
1424 Armes Résistance Terre JCJ :
1423 Armes Résistance Feu JCJ :
1423 Armes Résistance Eau JCJ :
1423 Armes Résistance Air JCJ :
1423 Armes Résistance Neutre JCJ :
1423 Armes % Résistance Terre JCJ :
1423 Armes % Résistance Feu JCJ :
1423 Armes % Résistance Eau JCJ :
1423 Armes % Résistance Air JCJ :
1423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1423 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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