Quel marteau pour un Sadida vitalité de niveau 163 pour "agilité" et "dommages neutre" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Sadida de niveau 163 pour vitalité, agilité et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et dommages neutre.
Force > 250Vitalité > 800Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Poussée : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 18..32(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+4)EC : 1/0
Agilité > 250Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 26..40Dommages : 4..6Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
197 Marteau Agilité :
98 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
110 Marteau Armes(dommages Terre) :
175 Marteau (dommages Feu) :
237 Marteau (dommages Eau) :
144 Marteau (dommages Air) :
149 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
98 Marteau Dommages Neutre :
98 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
98 Marteau Dommages Poussée :
98 Marteau Dommages Critiques :
99 Marteau Dommages Pièges :
98 Marteau Puissance Pièges :
98 Marteau RésistancesRésistance Terre :
103 Marteau Résistance Feu :
102 Marteau Résistance Eau :
100 Marteau Résistance Air :
100 Marteau Résistance Neutre :
104 Marteau % Résistance Terre :
100 Marteau % Résistance Feu :
102 Marteau % Résistance Eau :
100 Marteau % Résistance Air :
99 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
98 Marteau Résistance Poussée :
98 Marteau Résistance Terre JCJ :
98 Marteau Résistance Feu JCJ :
98 Marteau Résistance Eau JCJ :
98 Marteau Résistance Air JCJ :
98 Marteau Résistance Neutre JCJ :
98 Marteau % Résistance Terre JCJ :
98 Marteau % Résistance Feu JCJ :
98 Marteau % Résistance Eau JCJ :
98 Marteau % Résistance Air JCJ :
98 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
98 Marteau EffetsIntelligence :
230 Marteau Vitalité :
142 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
150 Marteau Armes(dommages Terre) :
214 Marteau (dommages Feu) :
256 Marteau (dommages Eau) :
191 Marteau (dommages Air) :
198 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
143 Marteau DommagesDommages Terre :
142 Marteau Dommages Feu :
142 Marteau Dommages Eau :
143 Marteau Dommages Air :
142 Marteau Dommages Neutre :
142 Marteau - Critère 3 Renvoie dommages :
142 Marteau Dommages Poussée :
142 Marteau Dommages Critiques :
143 Marteau Dommages Pièges :
142 Marteau Puissance Pièges :
142 Marteau RésistancesRésistance Terre :
143 Marteau Résistance Feu :
143 Marteau Résistance Eau :
143 Marteau Résistance Air :
143 Marteau Résistance Neutre :
143 Marteau % Résistance Terre :
143 Marteau % Résistance Feu :
144 Marteau % Résistance Eau :
143 Marteau % Résistance Air :
143 Marteau % Résistance Neutre :
142 Marteau Résistance Critiques :
142 Marteau Résistance Poussée :
142 Marteau Résistance Terre JCJ :
142 Marteau Résistance Feu JCJ :
142 Marteau Résistance Eau JCJ :
142 Marteau Résistance Air JCJ :
142 Marteau Résistance Neutre JCJ :
142 Marteau % Résistance Terre JCJ :
142 Marteau % Résistance Feu JCJ :
142 Marteau % Résistance Eau JCJ :
142 Marteau % Résistance Air JCJ :
142 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
142 Marteau EffetsIntelligence :
289 Marteau Agilité :
213 Marteau - Critère 2 Vitalité :
213 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
221 Marteau Armes(dommages Terre) :
272 Marteau (dommages Feu) :
316 Marteau (dommages Eau) :
254 Marteau (dommages Air) :
254 Marteau (dommages Neutre) :
336 Marteau (vol Neutre) :
215 Marteau DommagesDommages Terre :
213 Marteau Dommages Feu :
213 Marteau Dommages Eau :
214 Marteau Dommages Air :
213 Marteau Renvoie dommages :
213 Marteau Dommages Poussée :
213 Marteau Dommages Critiques :
214 Marteau Dommages Pièges :
213 Marteau Puissance Pièges :
213 Marteau RésistancesRésistance Terre :
214 Marteau Résistance Feu :
214 Marteau Résistance Eau :
214 Marteau Résistance Air :
214 Marteau Résistance Neutre :
214 Marteau % Résistance Terre :
214 Marteau % Résistance Feu :
215 Marteau % Résistance Eau :
214 Marteau % Résistance Air :
214 Marteau % Résistance Neutre :
213 Marteau Résistance Critiques :
213 Marteau Résistance Poussée :
213 Marteau Résistance Terre JCJ :
213 Marteau Résistance Feu JCJ :
213 Marteau Résistance Eau JCJ :
213 Marteau Résistance Air JCJ :
213 Marteau Résistance Neutre JCJ :
213 Marteau % Résistance Terre JCJ :
213 Marteau % Résistance Feu JCJ :
213 Marteau % Résistance Eau JCJ :
213 Marteau % Résistance Air JCJ :
213 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
213 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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