Quel anneau pour un Sadida vitalité de niveau 139 pour "dommages eau" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Sadida de niveau 139 pour vitalité et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages eau.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..50Initiative : 101..150Dommages Eau : 4..6Esquive PA : 4..6Soins : 6..8Invocations : 1
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Anneau Armes(dommages Terre) :
12 Anneau (dommages Feu) :
12 Anneau (dommages Eau) :
12 Anneau (dommages Air) :
12 Anneau (dommages Neutre) :
12 Anneau DommagesDommages Terre :
14 Anneau Dommages Eau :
12 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
14 Anneau Renvoie dommages :
13 Anneau Dommages Poussée :
13 Anneau Dommages Critiques :
13 Anneau Dommages Pièges :
15 Anneau Puissance Pièges :
14 Anneau RésistancesRésistance Terre :
23 Anneau Résistance Feu :
28 Anneau Résistance Eau :
28 Anneau Résistance Air :
26 Anneau Résistance Neutre :
19 Anneau % Résistance Terre :
24 Anneau % Résistance Feu :
23 Anneau % Résistance Eau :
25 Anneau % Résistance Air :
24 Anneau % Résistance Neutre :
14 Anneau Résistance Critiques :
16 Anneau Résistance Poussée :
12 Anneau Résistance Terre JCJ :
13 Anneau Résistance Feu JCJ :
13 Anneau Résistance Eau JCJ :
13 Anneau Résistance Air JCJ :
13 Anneau Résistance Neutre JCJ :
13 Anneau % Résistance Terre JCJ :
13 Anneau % Résistance Feu JCJ :
13 Anneau % Résistance Eau JCJ :
13 Anneau % Résistance Air JCJ :
13 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
13 Anneau EffetsVitalité :
100 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
120 Anneau Armes(dommages Terre) :
100 Anneau (dommages Feu) :
100 Anneau (dommages Eau) :
100 Anneau (dommages Air) :
100 Anneau (dommages Neutre) :
100 Anneau DommagesDommages Terre :
104 Anneau Dommages Neutre :
101 Anneau Renvoie dommages :
101 Anneau Dommages Poussée :
101 Anneau Dommages Critiques :
100 Anneau Dommages Pièges :
101 Anneau Puissance Pièges :
100 Anneau RésistancesRésistance Terre :
103 Anneau Résistance Feu :
105 Anneau Résistance Eau :
105 Anneau Résistance Air :
104 Anneau Résistance Neutre :
103 Anneau % Résistance Terre :
103 Anneau % Résistance Feu :
103 Anneau % Résistance Eau :
103 Anneau % Résistance Air :
102 Anneau % Résistance Neutre :
100 Anneau Résistance Critiques :
103 Anneau Résistance Poussée :
100 Anneau Résistance Terre JCJ :
100 Anneau Résistance Feu JCJ :
100 Anneau Résistance Eau JCJ :
100 Anneau Résistance Air JCJ :
100 Anneau Résistance Neutre JCJ :
100 Anneau % Résistance Terre JCJ :
100 Anneau % Résistance Feu JCJ :
100 Anneau % Résistance Eau JCJ :
100 Anneau % Résistance Air JCJ :
100 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
100 Anneau Critère 3
EffetsVitalité :
105 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
125 Anneau Armes(dommages Terre) :
105 Anneau (dommages Feu) :
105 Anneau (dommages Eau) :
105 Anneau (dommages Air) :
105 Anneau (dommages Neutre) :
105 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Eau :
105 Anneau - Critère 2 Dommages Neutre :
105 Anneau Renvoie dommages :
106 Anneau Dommages Poussée :
105 Anneau Dommages Critiques :
105 Anneau Dommages Pièges :
106 Anneau Puissance Pièges :
105 Anneau RésistancesRésistance Terre :
108 Anneau Résistance Feu :
110 Anneau Résistance Eau :
110 Anneau Résistance Air :
109 Anneau Résistance Neutre :
108 Anneau % Résistance Terre :
108 Anneau % Résistance Feu :
108 Anneau % Résistance Eau :
108 Anneau % Résistance Air :
107 Anneau % Résistance Neutre :
105 Anneau Résistance Critiques :
108 Anneau Résistance Poussée :
105 Anneau Résistance Terre JCJ :
105 Anneau Résistance Feu JCJ :
105 Anneau Résistance Eau JCJ :
105 Anneau Résistance Air JCJ :
105 Anneau Résistance Neutre JCJ :
105 Anneau % Résistance Terre JCJ :
105 Anneau % Résistance Feu JCJ :
105 Anneau % Résistance Eau JCJ :
105 Anneau % Résistance Air JCJ :
105 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
105 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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