
Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 110 pour "Pods" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof feu de niveau 110 pour intelligence, pods et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pods et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 50Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Pods :
52 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
52 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
117 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
110 Armes (dommages Neutre) :
298 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
55 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsIntelligence :
117 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
151 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
169 Armes (dommages Neutre) :
325 Armes DommagesDommages Terre :
119 Armes Dommages Neutre :
120 Armes Renvoie dommages :
117 Armes Dommages Poussée :
118 Armes Dommages Critiques :
118 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
118 Armes RésistancesRésistance Terre :
121 Armes Résistance Feu :
117 Armes Résistance Eau :
118 Armes Résistance Air :
118 Armes Résistance Neutre :
121 Armes % Résistance Terre :
118 Armes % Résistance Feu :
119 Armes % Résistance Eau :
119 Armes % Résistance Air :
120 Armes % Résistance Neutre :
118 Armes Résistance Critiques :
118 Armes Résistance Poussée :
119 Armes Résistance Terre JCJ :
117 Armes Résistance Feu JCJ :
117 Armes Résistance Eau JCJ :
117 Armes Résistance Air JCJ :
117 Armes Résistance Neutre JCJ :
117 Armes % Résistance Terre JCJ :
117 Armes % Résistance Feu JCJ :
117 Armes % Résistance Eau JCJ :
117 Armes % Résistance Air JCJ :
117 Armes % Rés. Neutre JCJ :
117 Armes EffetsIntelligence :
66 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
111 Armes Pods :
66 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
125 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
142 Armes (dommages Neutre) :
276 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
66 Armes Dommages Poussée :
67 Armes Dommages Critiques :
67 Armes Dommages Pièges :
67 Armes Puissance Pièges :
67 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
71 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
68 Armes % Résistance Eau :
69 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
69 Armes Résistance Critiques :
67 Armes Résistance Poussée :
68 Armes Résistance Terre JCJ :
66 Armes Résistance Feu JCJ :
66 Armes Résistance Eau JCJ :
66 Armes Résistance Air JCJ :
66 Armes Résistance Neutre JCJ :
66 Armes % Résistance Terre JCJ :
66 Armes % Résistance Feu JCJ :
66 Armes % Résistance Eau JCJ :
66 Armes % Résistance Air JCJ :
66 Armes % Rés. Neutre JCJ :
66 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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