
Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 56 pour "vitalité" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof feu de niveau 56 pour intelligence, vitalité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et retrait pa
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 26Armes
(dommages Feu) : 14..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 17Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 7Vitalité > 21Effets
Intelligence : 16..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 5
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 70Effets
Force : 16..30Intelligence : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 30Intelligence > 30Chance > 30Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
184 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
201 Armes Retrait PA :
184 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
267 Armes (dommages Feu) :
303 Armes (dommages Eau) :
279 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
414 Armes DommagesDommages Terre :
186 Armes Dommages Neutre :
186 Armes Renvoie dommages :
184 Armes Dommages Poussée :
184 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
184 Armes Puissance Pièges :
184 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
185 Armes Résistance Eau :
186 Armes Résistance Air :
186 Armes Résistance Neutre :
187 Armes % Résistance Terre :
184 Armes % Résistance Feu :
184 Armes % Résistance Eau :
184 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
184 Armes Résistance Terre JCJ :
184 Armes Résistance Feu JCJ :
184 Armes Résistance Eau JCJ :
184 Armes Résistance Air JCJ :
184 Armes Résistance Neutre JCJ :
184 Armes % Résistance Terre JCJ :
184 Armes % Résistance Feu JCJ :
184 Armes % Résistance Eau JCJ :
184 Armes % Résistance Air JCJ :
184 Armes % Rés. Neutre JCJ :
184 Armes EffetsIntelligence :
133 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
157 Armes Retrait PA :
133 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
226 Armes (dommages Feu) :
243 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
238 Armes (dommages Neutre) :
379 Armes DommagesDommages Terre :
137 Armes Dommages Neutre :
137 Armes Renvoie dommages :
133 Armes Dommages Poussée :
134 Armes Dommages Critiques :
133 Armes Dommages Pièges :
133 Armes Puissance Pièges :
133 Armes RésistancesRésistance Terre :
135 Armes Résistance Feu :
135 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
135 Armes % Résistance Terre :
133 Armes % Résistance Feu :
133 Armes % Résistance Eau :
133 Armes % Résistance Air :
133 Armes % Résistance Neutre :
133 Armes Résistance Critiques :
134 Armes Résistance Poussée :
133 Armes Résistance Terre JCJ :
133 Armes Résistance Feu JCJ :
133 Armes Résistance Eau JCJ :
133 Armes Résistance Air JCJ :
133 Armes Résistance Neutre JCJ :
133 Armes % Résistance Terre JCJ :
133 Armes % Résistance Feu JCJ :
133 Armes % Résistance Eau JCJ :
133 Armes % Résistance Air JCJ :
133 Armes % Rés. Neutre JCJ :
133 Armes EffetsIntelligence :
284 Armes - Critère 1 Vitalité :
284 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
300 Armes Armes(dommages Terre) :
357 Armes (dommages Feu) :
363 Armes (dommages Eau) :
370 Armes (dommages Air) :
364 Armes (dommages Neutre) :
482 Armes DommagesDommages Terre :
286 Armes Dommages Neutre :
286 Armes Renvoie dommages :
284 Armes Dommages Poussée :
284 Armes Dommages Critiques :
284 Armes Dommages Pièges :
284 Armes Puissance Pièges :
284 Armes RésistancesRésistance Terre :
286 Armes Résistance Feu :
285 Armes Résistance Eau :
286 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
286 Armes % Résistance Terre :
284 Armes % Résistance Feu :
284 Armes % Résistance Eau :
284 Armes % Résistance Air :
284 Armes % Résistance Neutre :
284 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
284 Armes Résistance Terre JCJ :
284 Armes Résistance Feu JCJ :
284 Armes Résistance Eau JCJ :
284 Armes Résistance Air JCJ :
284 Armes Résistance Neutre JCJ :
284 Armes % Résistance Terre JCJ :
284 Armes % Résistance Feu JCJ :
284 Armes % Résistance Eau JCJ :
284 Armes % Résistance Air JCJ :
284 Armes % Rés. Neutre JCJ :
284 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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