Quelles bottes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 90 pour "(vol Neutre)" et "PM" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un enutrof feu de niveau 90 pour intelligence, (vol neutre) et pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et pm.
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 36..50Dommages : 1..2% Résistance Air : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Soins : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 16..25Agilité : 21..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 16..20Soins : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Puissance : 16..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25% Résistance Eau : 2..3Résistance Terre : 2..10Résistance Feu : 2..10Résistance Eau : 2..10Résistance Air : 2..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
46 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
68 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes (vol Neutre) :
46 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
49 Bottes Dommages Neutre :
51 Bottes Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
47 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
50 Bottes % Résistance Feu :
49 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
50 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
48 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsIntelligence :
80 Bottes - Critère 1 PM :
80 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
96 Bottes Armes(dommages Terre) :
80 Bottes (dommages Feu) :
80 Bottes (dommages Eau) :
80 Bottes (dommages Air) :
80 Bottes (dommages Neutre) :
80 Bottes DommagesDommages Terre :
83 Bottes Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
80 Bottes Dommages Poussée :
81 Bottes Dommages Critiques :
81 Bottes Dommages Pièges :
80 Bottes Puissance Pièges :
80 Bottes RésistancesRésistance Terre :
82 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
80 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
83 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
84 Bottes % Résistance Neutre :
80 Bottes Résistance Critiques :
81 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
80 Bottes Résistance Feu JCJ :
80 Bottes Résistance Eau JCJ :
80 Bottes Résistance Air JCJ :
80 Bottes Résistance Neutre JCJ :
80 Bottes % Résistance Terre JCJ :
80 Bottes % Résistance Feu JCJ :
80 Bottes % Résistance Eau JCJ :
80 Bottes % Résistance Air JCJ :
80 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
80 Bottes EffetsIntelligence :
42 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
67 Bottes Armes(dommages Terre) :
42 Bottes (dommages Feu) :
42 Bottes (dommages Eau) :
42 Bottes (dommages Air) :
42 Bottes (dommages Neutre) :
42 Bottes (vol Neutre) :
42 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
47 Bottes Renvoie dommages :
42 Bottes Dommages Poussée :
44 Bottes Dommages Critiques :
43 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
48 Bottes Résistance Feu :
46 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
47 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
44 Bottes % Résistance Eau :
50 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
43 Bottes Résistance Critiques :
45 Bottes Résistance Poussée :
44 Bottes Résistance Terre JCJ :
42 Bottes Résistance Feu JCJ :
42 Bottes Résistance Eau JCJ :
42 Bottes Résistance Air JCJ :
42 Bottes Résistance Neutre JCJ :
42 Bottes % Résistance Terre JCJ :
42 Bottes % Résistance Feu JCJ :
42 Bottes % Résistance Eau JCJ :
42 Bottes % Résistance Air JCJ :
42 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
42 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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