Quelles dagues pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 81 pour "dommages air" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une enutrof eau de niveau 81 pour Chance, Dommages Air et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Chance, Dommages Air et (dommages Air).
Vitalité : -30..-24Agilité > 68Effets
Force : 11..20Chance : 29..55
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -70..-54Agilité > 75Vitalité > 28Effets
Intelligence : 9..15Chance : 26..50Agilité : 16..30
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 85Effets
Chance : 14..40Agilité : 19..55
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 74Effets
Intelligence : 5Chance : 14..40Sagesse : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 62Effets
Chance : 40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 57Effets
Intelligence : 5Chance : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 68Effets
Chance : 30Sagesse : 15
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
121 Dagues Armes(dommages Terre) :
131 Dagues (dommages Feu) :
133 Dagues (dommages Eau) :
140 Dagues (dommages Air) :
104 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
217 Dagues DommagesDommages Terre :
104 Dagues Dommages Air :
104 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
104 Dagues Renvoie dommages :
104 Dagues Dommages Poussée :
104 Dagues Dommages Critiques :
104 Dagues Dommages Pièges :
104 Dagues Puissance Pièges :
104 Dagues RésistancesRésistance Terre :
106 Dagues Résistance Feu :
105 Dagues Résistance Eau :
105 Dagues Résistance Air :
105 Dagues Résistance Neutre :
106 Dagues % Résistance Terre :
104 Dagues % Résistance Feu :
104 Dagues % Résistance Eau :
104 Dagues % Résistance Air :
104 Dagues % Résistance Neutre :
104 Dagues Résistance Critiques :
104 Dagues Résistance Poussée :
104 Dagues Résistance Terre JCJ :
104 Dagues Résistance Feu JCJ :
104 Dagues Résistance Eau JCJ :
104 Dagues Résistance Air JCJ :
104 Dagues Résistance Neutre JCJ :
104 Dagues % Résistance Terre JCJ :
104 Dagues % Résistance Feu JCJ :
104 Dagues % Résistance Eau JCJ :
104 Dagues % Résistance Air JCJ :
104 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
104 Dagues EffetsChance :
150 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
162 Dagues Armes(dommages Terre) :
174 Dagues (dommages Feu) :
174 Dagues (dommages Eau) :
178 Dagues (dommages Air) :
150 Dagues - Critère 3 (dommages Neutre) :
234 Dagues DommagesDommages Terre :
151 Dagues Dommages Neutre :
150 Dagues Renvoie dommages :
150 Dagues Dommages Poussée :
150 Dagues Dommages Critiques :
150 Dagues Dommages Pièges :
150 Dagues Puissance Pièges :
150 Dagues RésistancesRésistance Terre :
152 Dagues Résistance Feu :
151 Dagues Résistance Eau :
151 Dagues Résistance Air :
151 Dagues Résistance Neutre :
152 Dagues % Résistance Terre :
150 Dagues % Résistance Feu :
150 Dagues % Résistance Eau :
150 Dagues % Résistance Air :
150 Dagues % Résistance Neutre :
150 Dagues Résistance Critiques :
150 Dagues Résistance Poussée :
150 Dagues Résistance Terre JCJ :
150 Dagues Résistance Feu JCJ :
150 Dagues Résistance Eau JCJ :
150 Dagues Résistance Air JCJ :
150 Dagues Résistance Neutre JCJ :
150 Dagues % Résistance Terre JCJ :
150 Dagues % Résistance Feu JCJ :
150 Dagues % Résistance Eau JCJ :
150 Dagues % Résistance Air JCJ :
150 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
150 Dagues EffetsChance :
73 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
86 Dagues Armes(dommages Terre) :
103 Dagues (dommages Feu) :
103 Dagues (dommages Eau) :
107 Dagues (dommages Neutre) :
156 Dagues DommagesDommages Terre :
73 Dagues Dommages Air :
73 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
73 Dagues Renvoie dommages :
73 Dagues Dommages Poussée :
73 Dagues Dommages Critiques :
73 Dagues Dommages Pièges :
73 Dagues Puissance Pièges :
73 Dagues RésistancesRésistance Terre :
75 Dagues Résistance Feu :
74 Dagues Résistance Eau :
74 Dagues Résistance Air :
74 Dagues Résistance Neutre :
75 Dagues % Résistance Terre :
73 Dagues % Résistance Feu :
73 Dagues % Résistance Eau :
73 Dagues % Résistance Air :
73 Dagues % Résistance Neutre :
73 Dagues Résistance Critiques :
73 Dagues Résistance Poussée :
73 Dagues Résistance Terre JCJ :
73 Dagues Résistance Feu JCJ :
73 Dagues Résistance Eau JCJ :
73 Dagues Résistance Air JCJ :
73 Dagues Résistance Neutre JCJ :
73 Dagues % Résistance Terre JCJ :
73 Dagues % Résistance Feu JCJ :
73 Dagues % Résistance Eau JCJ :
73 Dagues % Résistance Air JCJ :
73 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
73 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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