Quel bâton pour un Enutrof Air/Agilité de niveau 80 pour "coups critiques" et "pm" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une enutrof air de niveau 80 pour Agilité, Coups Critiques et PM.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et PM.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Intelligence > 86Vitalité > 20Effets
Force : 10Agilité : 60
Combats restants : 39Armes
(dommages Terre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 81Vitalité > 27Effets
Agilité : 51..60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 89Effets
Agilité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
12 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
63 Bâton (dommages Feu) :
101 Bâton (dommages Neutre) :
109 Bâton DommagesDommages Neutre :
13 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
12 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
12 Bâton % Résistance Feu :
12 Bâton % Résistance Eau :
12 Bâton % Résistance Air :
12 Bâton % Résistance Neutre :
12 Bâton Résistance Critiques :
12 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton EffetsAgilité :
65 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
106 Bâton (dommages Feu) :
141 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Neutre :
66 Bâton Renvoie dommages :
65 Bâton Dommages Poussée :
66 Bâton Dommages Critiques :
65 Bâton Dommages Pièges :
65 Bâton Puissance Pièges :
65 Bâton RésistancesRésistance Terre :
71 Bâton Résistance Neutre :
71 Bâton % Résistance Terre :
65 Bâton % Résistance Feu :
65 Bâton % Résistance Eau :
65 Bâton % Résistance Air :
65 Bâton % Résistance Neutre :
65 Bâton Résistance Critiques :
67 Bâton Résistance Poussée :
65 Bâton Résistance Terre JCJ :
65 Bâton Résistance Feu JCJ :
65 Bâton Résistance Eau JCJ :
65 Bâton Résistance Air JCJ :
65 Bâton Résistance Neutre JCJ :
65 Bâton % Résistance Terre JCJ :
65 Bâton % Résistance Feu JCJ :
65 Bâton % Résistance Eau JCJ :
65 Bâton % Résistance Air JCJ :
65 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
65 Bâton EffetsAgilité :
76 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
76 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
150 Bâton (dommages Eau) :
105 Bâton (dommages Neutre) :
157 Bâton DommagesDommages Neutre :
77 Bâton Renvoie dommages :
76 Bâton Dommages Poussée :
77 Bâton Dommages Critiques :
76 Bâton Dommages Pièges :
76 Bâton Puissance Pièges :
76 Bâton RésistancesRésistance Terre :
82 Bâton Résistance Neutre :
82 Bâton % Résistance Terre :
76 Bâton % Résistance Feu :
76 Bâton % Résistance Eau :
76 Bâton % Résistance Air :
76 Bâton % Résistance Neutre :
76 Bâton Résistance Critiques :
76 Bâton Résistance Poussée :
76 Bâton Résistance Terre JCJ :
76 Bâton Résistance Feu JCJ :
76 Bâton Résistance Eau JCJ :
76 Bâton Résistance Air JCJ :
76 Bâton Résistance Neutre JCJ :
76 Bâton % Résistance Terre JCJ :
76 Bâton % Résistance Feu JCJ :
76 Bâton % Résistance Eau JCJ :
76 Bâton % Résistance Air JCJ :
76 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
76 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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