Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 55 pour "Dommages Feu" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof de niveau 55 pour Vitalité, Dommages Feu et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Feu et Fuite.
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Initiative : 51..100Fuite : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
57 Armes Fuite :
9 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
247 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
283 Armes (dommages Neutre) :
694 Armes DommagesDommages Feu :
9 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
9 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsVitalité :
408 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
447 Armes Fuite :
408 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
617 Armes (dommages Air) :
622 Armes (dommages Neutre) :
932 Armes DommagesDommages Terre :
410 Armes Dommages Neutre :
410 Armes Renvoie dommages :
408 Armes Dommages Poussée :
408 Armes Dommages Critiques :
408 Armes Dommages Pièges :
408 Armes Puissance Pièges :
408 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
412 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
413 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
408 Armes % Résistance Feu :
408 Armes % Résistance Eau :
408 Armes % Résistance Air :
408 Armes % Résistance Neutre :
408 Armes Résistance Critiques :
409 Armes Résistance Poussée :
408 Armes Résistance Terre JCJ :
408 Armes Résistance Feu JCJ :
408 Armes Résistance Eau JCJ :
408 Armes Résistance Air JCJ :
408 Armes Résistance Neutre JCJ :
408 Armes % Résistance Terre JCJ :
408 Armes % Résistance Feu JCJ :
408 Armes % Résistance Eau JCJ :
408 Armes % Résistance Air JCJ :
408 Armes % Rés. Neutre JCJ :
408 Armes EffetsVitalité :
411 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
603 Armes (dommages Feu) :
698 Armes (dommages Eau) :
620 Armes (dommages Air) :
625 Armes (dommages Neutre) :
935 Armes DommagesDommages Terre :
412 Armes Dommages Feu :
411 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
413 Armes Renvoie dommages :
411 Armes Dommages Poussée :
411 Armes Dommages Critiques :
411 Armes Dommages Pièges :
411 Armes Puissance Pièges :
411 Armes RésistancesRésistance Terre :
419 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
416 Armes Résistance Air :
416 Armes Résistance Neutre :
419 Armes % Résistance Terre :
411 Armes % Résistance Feu :
411 Armes % Résistance Eau :
411 Armes % Résistance Air :
411 Armes % Résistance Neutre :
411 Armes Résistance Critiques :
411 Armes Résistance Poussée :
411 Armes Résistance Terre JCJ :
411 Armes Résistance Feu JCJ :
411 Armes Résistance Eau JCJ :
411 Armes Résistance Air JCJ :
411 Armes Résistance Neutre JCJ :
411 Armes % Résistance Terre JCJ :
411 Armes % Résistance Feu JCJ :
411 Armes % Résistance Eau JCJ :
411 Armes % Résistance Air JCJ :
411 Armes % Rés. Neutre JCJ :
411 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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