Quelles dagues pour un Enutrof Eau/Chance de niveau 52 pour "Dommages Eau" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un enutrof eau de niveau 52 pour chance, dommages eau et portée :.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages eau et portée :.
Effets
Chance : 11..20Dommages Eau : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Force : -5Sagesse : -15..-12Agilité > 52Effets
Chance : 40
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -25..-20Agilité > 52Effets
Force : 4..10Chance : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 43Effets
Chance : 25
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -10..-9Agilité > 46Vitalité > 10Effets
Chance : 25Agilité : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 45Effets
Chance : 14..25
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 50Vitalité > 13Effets
Chance : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -5Agilité > 43Effets
Intelligence : 10Chance : 20Agilité : 15
Combats restants : 23Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité > 44Effets
Chance : 20Sagesse : 5
Combats restants : 21Armes
(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
208 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
208 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues Portée : :
208 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Eau :
208 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
208 Dagues Renvoie dommages :
208 Dagues Dommages Poussée :
208 Dagues Dommages Critiques :
208 Dagues Dommages Pièges :
208 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
208 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
208 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
208 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
208 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
208 Dagues Résistance Terre JCJ :
208 Dagues Résistance Feu JCJ :
208 Dagues Résistance Eau JCJ :
208 Dagues Résistance Air JCJ :
208 Dagues Résistance Neutre JCJ :
208 Dagues % Résistance Terre JCJ :
208 Dagues % Résistance Feu JCJ :
208 Dagues % Résistance Eau JCJ :
208 Dagues % Résistance Air JCJ :
208 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
208 Dagues EffetsChance :
208 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
208 Dagues Armes(dommages Terre) :
208 Dagues (dommages Feu) :
208 Dagues (dommages Eau) :
208 Dagues (dommages Air) :
208 Dagues (dommages Neutre) :
208 Dagues Portée : :
208 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
208 Dagues Dommages Neutre :
208 Dagues Renvoie dommages :
208 Dagues Dommages Poussée :
208 Dagues Dommages Critiques :
208 Dagues Dommages Pièges :
208 Dagues Puissance Pièges :
208 Dagues RésistancesRésistance Terre :
208 Dagues Résistance Feu :
208 Dagues Résistance Eau :
208 Dagues Résistance Air :
208 Dagues Résistance Neutre :
208 Dagues % Résistance Terre :
208 Dagues % Résistance Feu :
208 Dagues % Résistance Eau :
208 Dagues % Résistance Air :
208 Dagues % Résistance Neutre :
208 Dagues Résistance Critiques :
208 Dagues Résistance Poussée :
208 Dagues Résistance Terre JCJ :
208 Dagues Résistance Feu JCJ :
208 Dagues Résistance Eau JCJ :
208 Dagues Résistance Air JCJ :
208 Dagues Résistance Neutre JCJ :
208 Dagues % Résistance Terre JCJ :
208 Dagues % Résistance Feu JCJ :
208 Dagues % Résistance Eau JCJ :
208 Dagues % Résistance Air JCJ :
208 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
208 Dagues EffetsChance :
39 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
45 Dagues Armes(dommages Terre) :
58 Dagues (dommages Feu) :
60 Dagues (dommages Eau) :
62 Dagues (dommages Air) :
96 Dagues (dommages Neutre) :
104 Dagues DommagesDommages Terre :
39 Dagues Dommages Eau :
39 Dagues - Critère 2 Dommages Neutre :
39 Dagues Renvoie dommages :
39 Dagues Dommages Poussée :
39 Dagues Dommages Critiques :
39 Dagues Dommages Pièges :
39 Dagues Puissance Pièges :
39 Dagues RésistancesRésistance Terre :
41 Dagues Résistance Feu :
40 Dagues Résistance Eau :
40 Dagues Résistance Air :
40 Dagues Résistance Neutre :
41 Dagues % Résistance Terre :
39 Dagues % Résistance Feu :
39 Dagues % Résistance Eau :
39 Dagues % Résistance Air :
39 Dagues % Résistance Neutre :
39 Dagues Résistance Critiques :
39 Dagues Résistance Poussée :
39 Dagues Résistance Terre JCJ :
39 Dagues Résistance Feu JCJ :
39 Dagues Résistance Eau JCJ :
39 Dagues Résistance Air JCJ :
39 Dagues Résistance Neutre JCJ :
39 Dagues % Résistance Terre JCJ :
39 Dagues % Résistance Feu JCJ :
39 Dagues % Résistance Eau JCJ :
39 Dagues % Résistance Air JCJ :
39 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
39 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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