Quelles armes pour un Enutrof Vitalité de niveau 50 pour "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Enutrof de niveau 50 pour vitalité et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et dommages air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 51
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 44Effets
Vitalité : 16..60
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 11..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -50..-26Intelligence > 29Effets
Vitalité : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 12..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Intelligence > 25Effets
Vitalité : 36..50
Combats restants : 13Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
45 Armes Armes(dommages Terre) :
219 Armes (dommages Feu) :
345 Armes (dommages Eau) :
239 Armes (dommages Air) :
256 Armes (dommages Neutre) :
633 Armes DommagesDommages Air :
4 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
18 Armes Résistance Neutre :
18 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
369 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
401 Armes Armes(dommages Terre) :
544 Armes (dommages Feu) :
636 Armes (dommages Eau) :
556 Armes (dommages Air) :
567 Armes (dommages Neutre) :
855 Armes DommagesDommages Terre :
370 Armes Dommages Air :
369 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
371 Armes Renvoie dommages :
369 Armes Dommages Poussée :
369 Armes Dommages Critiques :
369 Armes Dommages Pièges :
369 Armes Puissance Pièges :
369 Armes RésistancesRésistance Terre :
377 Armes Résistance Feu :
373 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
374 Armes Résistance Neutre :
377 Armes % Résistance Terre :
369 Armes % Résistance Feu :
369 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
369 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
369 Armes Résistance Poussée :
369 Armes Résistance Terre JCJ :
369 Armes Résistance Feu JCJ :
369 Armes Résistance Eau JCJ :
369 Armes Résistance Air JCJ :
369 Armes Résistance Neutre JCJ :
369 Armes % Résistance Terre JCJ :
369 Armes % Résistance Feu JCJ :
369 Armes % Résistance Eau JCJ :
369 Armes % Résistance Air JCJ :
369 Armes % Rés. Neutre JCJ :
369 Armes EffetsVitalité :
366 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
399 Armes Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
634 Armes (dommages Eau) :
553 Armes (dommages Air) :
565 Armes (dommages Neutre) :
853 Armes DommagesDommages Terre :
368 Armes Dommages Neutre :
368 Armes Renvoie dommages :
366 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
366 Armes Dommages Pièges :
366 Armes Puissance Pièges :
366 Armes RésistancesRésistance Terre :
374 Armes Résistance Feu :
370 Armes Résistance Eau :
371 Armes Résistance Air :
371 Armes Résistance Neutre :
374 Armes % Résistance Terre :
366 Armes % Résistance Feu :
366 Armes % Résistance Eau :
366 Armes % Résistance Air :
366 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
366 Armes Résistance Poussée :
366 Armes Résistance Terre JCJ :
366 Armes Résistance Feu JCJ :
366 Armes Résistance Eau JCJ :
366 Armes Résistance Air JCJ :
366 Armes Résistance Neutre JCJ :
366 Armes % Résistance Terre JCJ :
366 Armes % Résistance Feu JCJ :
366 Armes % Résistance Eau JCJ :
366 Armes % Résistance Air JCJ :
366 Armes % Rés. Neutre JCJ :
366 Armes Classe
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